VR/AR/游戏开发——基础入门

课程概述

近些年3D技术不断发展,完善,取得了巨大的突破, 3D让人们回归一个看似虚拟但却真实的立体世界,已经在很多领域取得迅速的发展。以手游市场为例,3D游戏占比已经达到80%,随着终端设备性能的提升和客户的需求增加,游戏市场最终会进入全面的3D化时代。
第一章节:为C#语言的入门课程,主要学习C#语言的基本语法,是程序开发中最最基础的知识。在真正的开发过程中,我们所写代码几乎一半都与本课程中所学知识相关。
第二章节:主要讲解了C#语言的面向对象特性,是进行Unity3D开发的基础。大部分的高级语言都支持面向对象,学好面向对象,能极大地提高我们的开发效率。面向对象相关的知识点本身就会有些抽象,概念很多,所以需要认真学习。
第三章节:讲解Unity引擎的入门知识,主要是Unity引擎的基本操作、脚本开发、面向组件编程及常用的基本组件。

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