电子竞技策划书

举办电子竞技大赛具体方案、方法

2. 总则

(a) 比赛模式 : 5 vs 5

(b) 胜者:彻底摧毁敌方或敌方投降。

(c) 比赛结束后,选手必须保留最后屏幕画面并等待裁判的确认。

3. 游戏设置

(a) 比赛模式: 队长模式 (-cm)

(b) 种族选择: 随机抽签模式

(d) 地图: DOTA(Defense of the Ancients) 6.74c

4. 比赛服务器设置

始终显示生命值条。

5. 断线

(a) 所有比赛选手之间由于系统,网络及电源问题产生的断线。

(b) 故意断开:除非裁判行为,任何赛者违规将被罚下。

(c)当任何断线发生:

1) 如果在比赛开始5分钟内:重新开始;

2) 如果在比赛开始5分钟后,

- 如果双方同意重新比赛,则重新比赛

- 如果双方不能达成协议,将由裁判组根据比赛形势裁定胜负(一方积分领先20%以上为重要考虑因素)。

6. 犯规处罚

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