2024年9月12日 不停机更新

亲爱的召唤师:

我们已于9月12日18:00左右进行了不停机更新,以对【云顶之弈】进行一些平衡性调整。

云顶之弈

14.18有如此多的更新、平衡性调整、新装备、强化符文、随机法杖等,以至于并不是所有的东西在发布时准确地符合团队预期(平衡性方面以及一些隐蔽的严重BUG)。因此团队为准备了一个最快的不停机更新!这个不停机更新专注于纠正一些要么太过分要么还不够的改动。

羁绊

【花仙子】和【时间学派】在各自的更新后起飞得太快了。团队正在回调它们的一些新强度,但也乐于看到它们的更新将它们的高层级移动到了一个可玩(且更加实用)的位置上。

●【(6) 时间学派】额外法强:80 ⇒ 70

●【(6) 时间学派】额外攻速:40 ⇒ 35

●【花仙王冕】伤害增幅:30/45/55/75% ⇒ 30/45/50/60%

●【小蜜蜂】兵蜂伤害(基于已承受伤害):7/10/15% ⇒ 6/8/15%

●【小蜜蜂】兵蜂伤害(基于已承受伤害):3/5/10% ⇒ 3/4/10%

弈子

团队对【金克丝】、【韦鲁斯】和【斯莫德】的更新让他们处在了一个弱于预期的位置上。

对【斯莫德】来说,团队这次显著增强了他的法力值,让他可以更加频繁地放火球。在他获得更新时,他的技能改成了强化他的下4次攻击,但在这些攻击期间,他会无法获得法力值,导致他发力的时间段少而分散。需要说明的是,【斯莫德】的固定伤害在更新后变强了,因此在拿不到弓的时候也不必紧张。

【维迦】被削弱了,导致他没有足够的“蜂刺”来带飞一个阵容——即使是一个由小蜜蜂们组成的阵容。团队几乎完全回退了这个削弱,但保留了部分对3星的削弱。

●【诺姆希】攻击力:50 ⇒ 46

●【希瓦娜】护甲与魔抗: 50 ⇒ 45

●【希瓦娜】生命值:800 ⇒ 750

●【金克丝】技能持续时长:4秒 ⇒ 5秒

●【维迦】技能伤害:215/300/425%法术强度 ⇒ 240/330/450%法术强度

●【韦鲁斯】火球群集伤害:40/40/80%攻击力 ⇒ 50/50/100%攻击力

●【斯莫德】法力值:30/80 ⇒ 0/40

强化符文

这里最大的悲剧是【金色追求】不再使用与黄金相关的数字,但是,至少它又能用了。

●【战斗绷带 I】治疗:130-325 ⇒ 100-220

●【战斗绷带 I】治疗时长:2秒 ⇒ 2.5秒

●【精致古董】延迟回合数:3 ⇒ 4

●【金色追求】触发所需金币:196 ⇒ 175

●【赚大发】每参与2次击杀的生命值:20 ⇒ 12

●【战斗绷带 II】治疗:200-500 ⇒ 170-350

●【战斗绷带 II】治疗时长:2秒 ⇒ 2.5秒

●【烈焰之柱 (慎)】法力缩减:20 ⇒ 30

●【烈焰之柱 (慎)】持续伤害:33/50/80% ⇒ 40/60/95%

●【蜘蛛女皇 (伊莉丝)】技能的剧毒伤害:90% ⇒ 110%

●BUG修复:【旋转至胜 (孙悟空)】技能的攻击力收益现在是正确的250%而非30%

●【释放野兽】攻速:60% ⇒ 45%

●【凛冬将至 (冰霜)】冰霜狼额外生命值:300 ⇒ 200

●【凛冬将至 (冰霜)】冰霜狼额外攻速:40% ⇒ 20%

●【整活锻炉】每件神器生命值:220 ⇒ 110

说明:部分平衡性调整数值在客户端内文本显示未更新,实际已生效。

BUG修复

●【粘腻手指】不再生成【金锅锅】了。

●【旋转至胜 (孙悟空)】技能的攻击力收益现在是正确的250%而非30%。

●【升星冒险】会正确按说明文本提供2个弈子而非提供4个弈子了。

●修复了一个BUG,该BUG曾导致:在某些情况下,战斗会无法解决并因此导致一次平局。

●修复了一个BUG,该BUG曾导致:3个相同的弈子经常无法合成。

●修复了一个BUG,该BUG曾导致:在弈子施放技能时尽快为其装备【适应性头盔】,会使其每次攻击之后都会施放技能。

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