《信长14威力加强版》AI城建优化教程

  《信长之野望14:创造-威力加强版》相信大家都遇到过,不管敌人还是自家的军团长,AI总爱盖些让人吐血的设施。比如耳熟能详的狩场,米问屋,能乐堂和八幡宫,这是导致AI中后期无力的重要因素。另一是侵攻性和动员力,AI各种宅,其实PK版AI较原版强,发展慢是游戏机制改动所致(主因是补给buff),但相对於玩家步调确实有点过慢了,下面小编教给大家AI城建优化教程,希望对各位玩家有所帮助。

  先下载Van修改器,下面教大家如何具体操作。

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  用VAN修改器文件-->打开文件功能开启

  游戏目录SCENARIO_PK下的fixdata.n14,之后编辑->其他->设施讯息,打开设施信息后进行操作,完成后全剧本通用。当然要重开局才有效,保险起见可以备份下fixdata档案。不建议在内存里操作,因为相关功能还不支援存档修改,load档效果就消失了

  首先说下原理,我们这边并非教AI该盖什麼,而是告诉AI不该盖什麼。用VAN修改器打开设施介面后,比如我们要禁AI盖狩场,双击点开狩场讯息,找到图中红圈处的lpEF,这边的值正常是1,2,3这三个值,代表建筑的等级。要做的事很简单,就是把这个值改成255。

  方法很简单,但实际测试AI对我们下达的指令是否适应良好,才是最重要的部分

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  上图是我选定6个不建议AI盖的建筑,把它们的lpEF都改成255,然后实际进到游戏里面看看

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  从上面三图可以看到,相关设施还是能够建造的,我们的做法并非粗暴地禁止所有人盖狩场,毕竟这样牺牲了玩家的自主性,速攻流还是大推狩场的。玩家仍掌握完全的自主权,AI偶尔也会盖被禁止的设施,只是机率很低,后面会有很多案例可以验证。简而言之,大家可以理解为,我们只是给AI下达一个指令:少盖狩场

  方法已经在上面说过,大家可以实际尝试,大约两分钟就能搞定,最重要的是思考并观察如何才能达到AI最佳配置。这将影响AI全局思考,请尽量在创造,中道和保守之间取得一个相对平衡。有些配置对创造非常强大,但却很坑保守

  这同时对委任建设和自家军团长有效,所以对一些懒得自己种田的朋友们,也可以善用这项技巧。设定好后,既可以不费心在城建上面,又可以得到相对优质的城市规划(但我不保证他不会乱拆你盖好的-.-)

  强烈建议大家自行DIY,找出属於自己的风格

  接下来就是根据选定的6项不建议设施(狩场,六斋市,缎冶场,米问屋,演舞场,神社),在群雄剧本自动演示20年后的情况。这并非最佳配置,主要起个抛砖引玉的效果

  实际上发这篇的目的也是希望各位看完后能给我们一点反馈。比如禁用哪些设施,可以让AI的城建更理想,更有效率,做为AI强化MOD的参考。。说明的同时如果能上图就更好了(不要用玩家的角度,要考虑AI能适应的方式,比如目前还不知如何让AI爆8兵舍)

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  先来回顾一下原版AI经典城建范例,这张图完美的演绎原版AI五大偏好(除了工房外全坑爹货,其实初期狩场不错,但AI到后期还是狩场就太坑了),配上高达镇守,简直霸气侧漏有木有?

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