据前瞻产业研究院最新发布的《》显示,2014年中国自主研发海外收入达30.76亿美元,同比增长69%,保持着稳定增长的态势。在2014年中国出口海外的网络游戏产品中,客户端类、网页类游戏、移动类游戏数量占总出口网络游戏数量的比重分别为 27.73%、30.88%和41.39%。2014年,中国自主研发客户端网络游戏海外市场实际销售收入达到8.53亿美元,同比增长4.15%;自主研发海外市场实际销售收入达9.50亿美元,同比增长30.49%;自主研发海外市场实际销售收入达12.73亿美元,同比增长高达366.39%。
2015年上半年,中国游戏市场销售收入达到605.1亿元,比去年同期增长21.9%。其中应收267.1亿元,同比增长4.5%;网页游戏收入102.8亿元,同比增长12%;移动游戏营业收入209.3亿元,同比增长67.2%。国内游戏市场规模进一步扩大,行业发展处于平稳增长的态势。值得一提的是,上半年中国自主研发网络游戏境内市场销售收入达到458.3亿元,同比增长33.5%,占市场销售总额的75.7%;自主研发网络游戏海外市场销售收入达到17.6亿美元,同比大增121.4%。
图表1:2011-2015年1-6月中国自主研发网络游戏海外销售收入(单位:亿美元)
资料来源:前瞻产业研究院
具体到企业层面,仅上半年,总部位于上海的DeNA China就凭借一款游戏,在海外市场斩获近百万美元的收益。而创建于2009年的上海锐战网络科技有限公司首款作品《傲视天地》向全球20多个国家发行运营,经历5年,累计流水额突破20亿元。锐战网络还在去年拿到上海美术电影制片厂《葫芦兄弟》的改编权,计划将其打造为游戏。今年,锐战旗下的游戏产品将在海外15个欧家、全亚洲地区上线。在国内企业布局海外版图中,东南亚地区成为开拓海外市场的桥头堡。日韩、欧美是重点,俄罗斯、中东以及南美是新的增长点。
与我国和韩国以网络游戏为主的产业构成明显不同的是,主机游戏、电子游戏在北美、欧洲和日本等海外游戏市场仍是主流。去年以来,、云存储、虚拟现实等先进技术引起了国际游戏市场高度关注,许多大型公司不断加大投入和应用力度,这些高新技术应用,不仅极大改进游戏运营模式,而且给用户带来日益便捷的条件和全新的游戏体验。伴随许多传统大型游戏公司加入,包括北美、欧洲、俄罗斯在内的海外市场移动游戏发展迅猛。海外市场的巨大潜力,加上我国网页和移动游戏的相对优势,国内游戏企业走出去参与国际竞争的前景值得期待。
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