游戏公司和其他的公司一样,都属于盈利性质的,需要赚钱,然而玩家们往往只看到了表面游戏公司赚钱的渠道,有很多背后赚钱的模式他们是看不到的,所以本次给大家分析一下游戏行业,看看游戏公司是如何获得利润的。
游戏公司分为很多种,有开发游戏的公司,发行/代理游戏的公司,还有运营游戏的公司,也叫作渠道分发平台,但有时候一家公司会身兼几种或者所有流程全包了,比如腾讯、网易等财力比较雄厚的大集团企业。
一、不同公司盈利模式分析
1、开发游戏的公司
可以靠分成赚钱,也可以一次性买断。
分成主要指的是把游戏开发出来,然后交给发行公司,后面发行公司会找代理人,或者直接和渠道等平台对接,研究制定方案如何将游戏销售出去盈利,最后获得利润之后再与游戏开发商按照事先商量好的比例分利润。
一次性买断好理解,就是游戏开发出来会有公司看出游戏背后的商业价值,直接用钱买断游戏的发行版权,可以只交给一家也可以多家发行,这就是独家发行和全国代理等发行模式的区别。
买断的时候可以先付定金,然后实际上线运营之后再付全款,也可以直接买断。
2、游戏发行、代理之类的公司
主要盈利模式还是分成,发行游戏招代理,然后代理公司找渠道商推广游戏,运营商运营游戏赚钱,渠道与运营直接与玩家接触,也就是玩家看到广告下载游戏,游戏开服准许玩家进入游戏游玩,这期间渠道公司赚取广告费,运营公司直接面向玩家通过一些手段赚钱,有时候运营与渠道是一体的,有的公司会同时负责这两部分业务。
二、游戏周边盈利模式
1、出手办
有的游戏是原创IP,里面的人物深受玩家喜欢,游戏公司就会独立出资或合作出资制作出实体的人物手办或者是其他的和游戏相关的实体小物件让玩家购买。别小看手办的市场,很多玩家舍得花钱买,尤其是游戏中的人物实体塑像,对于一些火爆IP向的游戏出的手办是游戏公司很大一部分利润来源,比如《斗罗大陆》这些根据小说改编的游戏,里面有很多帅气、美丽的或者让人印象深刻的角色。
2、电竞
主要指赛事,资本注资俱乐部,俱乐部招新组建战队打比赛给玩家看,然后植入广告赚代言费,有的游戏公司如果是集团性质的,资金充足,也会进驻这个领域当俱乐部背后的资本。
总结:
游戏公司不管有几种盈利模式,最终都是要通过游戏赚钱的,所以广义的讲也可以说游戏公司只有一种盈利模式——靠游戏赚钱!但如果细分模式就太多了,比如游戏开发公司靠开发游戏赚钱,发行公司靠运作游戏赚钱,但最终都要落脚到游戏,而不同的游戏又有不同的盈利模式。