4399网页游戏研究及商业模式浅析(40页)
4399网页游戏研究及商网页游戏研究及商业模式浅析模式浅析 业务发展部 前言 • 中国网页游戏近两年发展迅速,尽管在用户规模上与传统网络游戏还存在差距,但在我国整体网络游戏用户增长速 度趋于放缓的情况下,网页游戏却持续增长,已经成为带动网络游戏发展的新力量。 • 4399游戏作为中国最大的网页游戏用户平台,在百度的用户关注指数一度高居榜首,目前用户规模达到1亿,单日 游戏访客达到2000万,单日页面浏览量达到2亿,并保持着高速发展趋势。 • 深入发掘4399的商业模式,将对金山游戏有一定的借鉴作用,尤其在提升用户体验和产品质量、渠道拓展及模式创 新,以及联合运营等方面具备一定的意义。 业务发展部 林佳 张琦 目录 1 网页游戏行业背景分析 2 网页游戏介绍 3 4399介绍 44 务模式分析业务模式分析 5 营销建议 业务发展部 林佳 张琦 政策环境 1 政府扶持文化产业政府扶持文化产业 政府对于文化产业扶持力度加大,网页游戏从中得益。2009年,国务院 常务会议讨论并原则通过《文化产业振兴规划》,对动漫游戏、文化产业园 建设、对外贸易措施以及准入门槛等内容进行重点阐述,网页游戏也将在政 府扶持文化产业的过程中得益。 2 2 政府扶持文化产业 网络游戏进入门槛提升,网页游戏存在不确定性网络游戏进入门槛提升,网页游戏存在不确定性 政府对于文化产业扶持力度加大,网页游戏从中得益。2009年,国务院常务 根据文化部《经营性互联网文化单位申报指南》的规定,如果申请游戏 会议讨论并原则通过《文化产业振兴规划》,对动漫游戏、文化产业园建设、 产品业务的,“注册资金须达到 1000 万元以上。”虽然目前整体网页游戏 对外贸易措施以及准入门槛等内容进行重点阐述,网页游戏也将在政府扶持 行业的进入难度不大,但并不意味着低门槛,高端网页游戏技术方面依然是 文化产业的过程中得益。 国内大多数网页游戏厂商的障碍。 3 网络游戏监管力度加大网络游戏监管力度加大 2010年4 月,文化部宣布了第二批“网络游戏未成年人家长监护工程” 的试点企业,被纳入监管范畴的 36 家企业中包括千橡、开心网、淘米网等社 交游戏。意味着政府对网页游戏的监管力度呈逐步加大的趋势,也意味着网 页游戏市场规范问题将得到改善。 业务发展部 林佳 张琦 经济环境 1 济危机对于网络游戏影响不大 由于网络游戏行业不需要大量银行贷款和大面积进行渠道建设,而互联网支付的普及也为运营 商与消费者架设了直接交易的桥梁商与消费者架设了直接交易的桥梁 ,,杜绝了传统渠道层层押账等问题杜绝了传统渠道层层押账等问题 ,,极大减小了风险极大减小了风
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