游戏策划要学什么?难不难?

摘要:游戏策划的英文名字叫做Game Designer即游戏设计师,无论是在字面上还是实际的工作内容中“设计”都是游戏策划最核心的价值所在,随着动漫游戏产业的大热,该专业也受到大家的追捧。

游戏策划的英文名字叫做Game Designer即游戏设计师,无论是在字面上还是实际的工作内容中“设计”都是游戏策划最核心的价值所在,随着动漫游戏产业的大热,该专业也受到大家的追捧,很多游戏玩家想要了解一下游戏策划要学什么,0基础的新人能不能掌握,我们听听汇众教育怎么说。

 游戏策划要学什么?难不难?

游戏策划要学什么?其实游戏策划师需要进行一系列的决策,一般大到游戏的视角(俯视、平视还是第一人称)、时制(即时制、半即时制、回合制)、核心玩法(消除、射击、模拟经营或者混合)等,小到一处逻辑的判断、一个反馈的效果都需要策划来决定如何取舍,而设计的质量往往直接决定了游戏的质量,这也是衡量游戏策划师好坏最重要的指标之一。

那么游戏策划要学什么?怎么学好游戏策划专业呢?我们可以看一些相关的书籍,比如说《全景探秘游戏设计艺术》、《游戏关卡》、《Game Design Workshop》、《Rules of Game》等,但是阅读书籍只是为了学习成体系的理论知识,来为游戏设计过程中的决策提供一些依据,让我们少走一些弯路,游戏策划是实践性非常强的专业,只看书是不够的还要和实践结合,万万不能纸上谈兵。

游戏策划要学什么?刚刚说到游戏策划是实践性很强的专业,很依赖实战的经验,光空想是不会有任何进步技术的。只有真正去制作游戏才知道最初的构想是否可靠、游戏的玩法是否有趣、实现起来是否可能等等,软件方面即使抛开很容易上手的Unity,还有完全无需编码的Game Maker这样的游戏制作工具,如果大家想要学习可以来汇众教育。

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