游戏原画的分类有哪些?有什么特点
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时间:2024-11-23 23:32游戏原画是游戏制作前期一个很重要的步骤,可以说没有这一步,我们游戏也是没法制作下去的,游戏原画我们是可以分为游戏设定原画、游戏CG封面原画、游戏场景原画这三大类。那么这个三个类别有什么特点呢?下面小编就以自己的经验来和大家分享一下吧。
一、游戏设定原画
游戏设定原画指的是游戏剧本或作者拟定好的想法,相当于一个想象的创作,里面包含的对象包括人物、动植物、武器、服饰等等,能够设计的事物,进行绘画。
二、游戏CG封面原画
游戏CG封面原画指的是用游戏剧本或原画设定制作的游戏封面,一般都是在游戏宣封面海报或者游戏过程中出现的场景。主要是做到宣传效果,需要有一定的观赏度和设计感。
三、游戏场景原画
游戏场景原画就是按游戏剧本里面设定好的场景或作者拟定好的场景,进行绘画创作,主要就是游戏过程中的场地绘画,比如地图、背景之类的。
游戏原画主要分类就是设定原画、游戏CG封面原画、游戏场景原画这三类,我们想要学好游戏原画,就需要先打好手绘基础,然后再原画设计。
要学绘画的任何一种方形式,都需要我们多学多看多练,养成不懂就问的好习惯。小编以自身经验并结合了大部分教程学习,给大家讲解了“游戏原画的分类有哪些?有什么特点?”的问题,如果有兴趣的朋友可以参考学习,希望有所帮助。
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