游戏引擎里的工具链
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时间:2024-11-23 22:28首 页HOME
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游戏引擎里的工具链
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第一章
第二章
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李晨
腾讯互动娱乐北极光工作室群 客户端开发高级工程师
15年程序开发经验,参与过Xbox/PS/PC/手游等多个平台的多款高质量游戏开发,做为《天涯明月刀》引擎工具链主要开发人员,帮助团队开发出业界领先的自研游戏引擎, 现在在北极光工作室群引擎组担任端游工具链的负责人。
【课程收益】工具链是什么?为什么游戏引擎需要工具链?工具链的作用是什么?本课程将带你了解主流游戏在研发和大规模制作的过程中,如何运用工具链搭建完整的开发流程,以及大幅提升游戏开发效率。
【第一章】游戏引擎中的工具链
- 概念介绍
- 举例介绍
【第二章】美术资源管线
- 从原始资源到最终资源的过程
- 资源管线的设计原则
【第三章】QSGame引擎编辑器介绍
- 主流引擎介绍
- QSGame引擎编辑器的选择
- QSGame引擎编辑器的基本功能
- QSGame引擎资源管线流程
- 编辑器Undo-Redo功能实践
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