截至目前,世界所有玩家花在《魔兽世界》上的总时间超过593万年,相当于人类的演进时长。通过对某部官兵的手机屏幕App使用时间的调查统计,官兵可自由支配时间平均有27%以上投入在了游戏之中,且该比例随年龄层降低而升高。游戏在官兵休息时间的占比愈发增大,这值得引起每一名关注“新时代军队建设”者的重视。2014年,河北就率先在征兵中增加了“游戏成瘾”的政治考核内容。继“手机关”后,“游戏关”已成了战斗力创新发展绕不过的坎。
纵观历史,每个伟大时代开启前,都一定有优秀文化作为它的先声:百家争鸣吹响中华大一统、文艺复兴掀起大航海时代、启蒙运动开辟理性时代。遥望未来,游戏必将成为人类社会进步的一种推动性力量,一种重塑文明的快乐生产力。与之伴生的“游戏文化”堪比辐射面更大的力场,无形中影响着每一个人。健康的游戏文化有助于官兵正确驾驭游戏,促进心智发展,实现以创新驱动战斗力提高的目的,是我军需要大力研究的课题。
深入剖析游戏文化流行的原因
游戏文化的基本载体主要是各式各样的游戏以及相关衍生事物。缺乏优秀的游戏,就形成不了具有广泛认同的游戏文化。依据游戏具有的时空特定性,自愿性和约束性特征,传统的体育比赛和时下火爆的电子竞技都在其范畴。本文主要探讨的游戏文化不是基于实体游戏,而是数字游戏。数字游戏有着更为广阔的创造空间和无限潜能,能让人体验到丰富多彩的剧情、惊险刺激的挑战以及强有力的社交联系,给予人高效反馈和持续激励——这也导致越来越多的人沉迷在游戏世界里。经济学家爱德华·卡斯特罗诺瓦称之为向游戏空间“大规模迁徙”。游戏文化流行的背后,有着深刻复杂的原因。
经济全球化推动生产力高速发展,数字鸿沟不断缩小。截至2020年3月,我国手机网民数量超8.17亿,网民通过手机接入互联网的比例高达98.6%。但受到能力视野的局限,互联网对于大多数人来说仅仅停留在获取资讯、通信社交和娱乐生活的阶段。值得注意的是,许多抗诱惑能力较弱的青少年,对资本精心炮制的“氪金”游戏往往难以招架。资本用“奶头乐”的方式既攫取利润又缓解阶层冲突。美国、韩国、日本等资本主义国家,不单在国内拥有发达的游戏市场,还积极抢夺海外市场,顺带进行文化输出,收效显著。这就促使他国纷纷效仿和应对,游戏文化具备了重要的产业基础。
我们正在迎来一个以个人为中心的体验经济时代,这也孕育着游戏文化的兴起。既有类似《我的世界》《魔兽世界》等宏大叙事的史诗之作,又有《王者荣耀》《和平精英》等快节奏竞技游戏,还有《消消乐》《狼人杀》等休闲娱乐,满足了不同层次群体的需求。无论是出于逃避现实、缓解压力或其它目的,游戏具有丰富精神生活甚至创造物质收入的功能已愈发重要。游戏行业、电竞专业和主播职业对年轻群体吸引力也越来越高。集聚了众多富有创新精神的年轻人,游戏文化具备了明显的群众基础。
青年官兵多是伴随互联网成长起来的网络原住民,由于手机功能愈发强大——逐渐替代了电脑的地位,也就出现了越来越多的“手机控”,“智能手机+网络+电量”就能使人无限沉浸在包罗万象的虚拟世界。出于政治安全和军事需要,世界各国军队普遍重视手机管理。智能手机作为主要工具,其在军营的解封是游戏文化得以蓬勃发展的物质基础。
游戏文化流行的主观因素还是人。棉花糖实验表明,自控力与学业成绩存在正相关。我军战斗力成效同样与官兵自控力成正相关。部分官兵兴趣爱好单一,更容易倾向于在五光十色的游戏中寻找文化体验和自我认同。再加上受其它游戏爱好者影响,一些人激情投射极易发生异向,关注世界产生偏移,由此诱发了游戏依赖。若缺乏有效干预,便陷入恶性循环。
随着全媒体时代的到来,在各大社交媒体上,军人见义勇为、迎难而上的举动赢得了社会广泛赞誉。基于曝光效应,越来越多的人开始关注军事,热爱并投入到与军事有关的文化活动中,文化层面上的军民融合得以进入更高层次。军事类游戏如雨后春笋,吸引众多官兵投入其中。这些文化融合的现象尽管一定程度上反哺了官兵的内心需求,但社会上一些不健康的游戏文化也趁机感染到官兵身上,战斗力难免受到冲击。上个世纪,开展牌类、棋类和球类运动就能满足大多数官兵的娱乐生活。但进入数字化时代,官兵精神文化需求水涨船高。军队文化工作应及时回应时代呼唤、推陈出新。
正确认识游戏文化推动战斗力发展的机理
在疫情带来的巨大流量红利下,游戏产业和游戏文化比翼齐飞,2020年腾讯控股的第一季度财报就是有力证明——其中手游和端游的合计收入占当季总收入的比例超过44%。军队必须尽快校准游戏文化在我军建设发展中的坐标。游戏文化是过剩生命力释放的产物,如果引导不当,会对个人和单位发展起阻碍作用。反之,这些过剩生命力可以转化成推动战斗力快速发展的力量。
2020年7月召开的中国国际数字娱乐产业大会,网易公司副总裁王怡指出:游戏行业已经成为中国文化产业的深度参与者。同理,我军也需要与时俱进,下大力推动游戏文化服务于军队文化建设。游戏文化首要作用是确保文化安全,提高文化认同。事实上,美国早已将游戏作为文化输出、削弱对手软实力的阴险招数。在世界范围内流行的《使命召唤》等军事题材游戏中,美国挖空心思抹黑被其视为威胁的国家,并给全球玩家植入了美军正义强大的形象。中国游戏也越来越注重在传播和设计中融入传统文化。如《王者荣耀》的内容设计,尤其是大量热血而贴合历史的文案及配音,引起特定群体即熟知历史的玩家群体的兴趣,大大弘扬了民族文化自信,形成了有口皆碑的强大软实力。面对越来越活跃的青年官兵,我军需借助游戏的数字化优势,打造更浓郁的强军文化和爱国情怀。
游戏是社会减压的安全阀。杰出的游戏心理学家布莱恩·萨顿史密斯(Brian Sutton-Smith)就说过:“玩的对立面不是工作,而是抑郁。”玩游戏并不是为了逃避现实生活,而是主动让现实生活变得更快乐、让生命更有活力。但游戏是精神毒品还是精神补品,关键还是量的问题。只有依托良好的游戏文化,才能植入健康游戏的意识。从对抗性上看,游戏和战争有许多共通之处。伊拉克战争中,汉斯·斯特鲁尔上尉就坦言:只用十几秒就完成的攻击任务,得益于在《光环》游戏中的不断重复训练。能打胜仗作为军队建设的根本指向,也应当利用游戏文化里的对抗性因子,创新建立渠道,激励官兵自觉主动地寻求战胜对手的技巧和快感,为实战奠定血性根基。
随着游戏制作水平的提高,游戏对脑力的锻炼已经不单单徘徊在浅层次。一些有着深厚内涵的游戏层出不穷,其背后复杂的计算和反馈系统深刻考验着玩家综合素质。大量角色扮演类游戏让玩家来担当君主、统帅、市长等角色,并代入历史剧情,其决策优劣直接影响结局和成就。而许多军事游戏,不单考验玩家决策水平,更重要是和实战一样考验玩家反应水平、创新意识和合作素养,这些素质都是单兵战斗力的重要组成,是未来智能化战争的智力基础。
创新运用游戏文化生产力反哺战斗力
“精神时代”是追求精神充实、情感体验、自由个性的时代。2018年热映的《头号玩家》揭示了将来可能出现的“精神时代”一瞥:用文化生产力反哺物质生产力。游戏文化蕴藏着巨大的潜力亟待挖掘和转化成战斗力,重点要强化以下三个方面意识。
一是转变观念,做好游戏化设计:游戏是人的天性,游戏化就是人性化,它通过引进游戏设计中强化人的欲望、巩固行为模式并持续产生效益的机理,将枯燥的日常变成趣味的成长,最终牢牢掌控人的内心。游戏化的精髓不仅在于提供了一种参与机制和激励机制,更重要是播撒了系统革命的种子,会催生积极的连锁反应。
军队战斗力生成同样遵循类似逻辑。游戏化是军队管理创新的重要路径,做好游戏化设计,要求在战斗力生成的全周期和各方面中,艺术地使用游戏化机制和游戏化体验设计,推动系统改革,数字化地鼓舞和激励人们实现目标。因此,各级领导需要正确引导官兵认识游戏、设计游戏、控制游戏:引导官兵正确融入游戏文化,把过剩生命力转化成战斗力;同游戏设计者一样研究各要素对战斗力的贡献率、科学评估个体和组织的贡献并以数字化的方式呈现;把工作学习和游戏文化有机结合,寓教于乐,塑造未来。
二是大力创新,强化实践创新和过程管理:创新游戏文化,反哺战斗力已时不我待。面对军营流行的游戏文化,我们要结合新时代官兵所需,大力创新游戏化实践。深入分析新时代官兵特征和需求,把握不同游戏化受众的心理差异。正确定位进行游戏化的目的和范围。要经历科学民主的研究论证、试点后,才能逐步推广。选择合适的突破口。可以通过积极打造军事游戏的中国品牌,研发军人专属的网络游戏,吸纳官兵游戏力,并允许经过审核的院校学生参与,借此挖掘出更深层次的军民融合,为新时代的人民战争夯实基础。精心设计交互体验,加强游戏文化与战斗力的捆绑联系。如在保密前提下根据现实个人或战斗单元素质转化成游戏角色能力。在此过程中,必须加强全过程管理,严格督导防止出现偏差,及时调控方向和引导舆论。
三是因时而进,找准思想政治教育创新的发力点:面对社会和军营已经兴起的游戏文化,军队要成为一个大学校,帮助官兵祛除错误认识,消除游戏文化带来的负面影响。对此,要充分创新思想政治教育,使之更富有时代感和针对性。切实给官兵带来急需的文化“良方”。要求授课者具有科学的分析方法,把游戏文化影响纳入视野范围,找到制约官兵成长的瓶颈口。是引导官兵治愈内心和正确驾驭游戏文化。在日常生活中,通过深入调研掌握官兵玩游戏时暴露出来的状态,引导官兵在游戏中消除戾气和认识自我。构建军地平台,发挥相应组织功能,形成强大的官兵成长守护系统,为军队发展添砖加瓦。
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