每周网页游戏开测总结(11.21—11.27)

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  新游首测之《侠武英雄传》,作为一款武侠风的网页游戏还是不错的,至少没有将武侠人物强放到一个固有的模式里。但是玩家在大地图行走,回合战斗等方面,还是借鉴了单机游戏的。游戏的画面场景,很多动态效果和细节,人物风格,任务流程,战斗的节奏感,还是会得到不少喜欢武侠的玩家喜欢的。

  本期总结,之前的七天时间里有10款游戏都选择在这段时间进行首次测试,有很多游戏是经过跳票逼到这个星期的,年底也推出新作,似乎也是为了明年初大展拳脚了吧。之前很长一段时间,新作都不很给力,重复着某些经典的东西,而最近的一两个月,新游戏的水准有所提高。这些游戏在立意上有了突破,并没有走之前的老路子,自动回合加上了QTE,在玩法上多一些元素和复杂的系统构成,这些不见得是适合大多数玩家的,但是可以增加游戏品质的。还有一些在画风上的标新立异,当然,玩家也不见得能很容易接受,但是有很新的感觉。无论是美术元素,还是新的3D技术,可以拿过来的都是会为游戏增加亮点,避免千篇一律。

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