评述 中国网络游戏:文化+技术=?
文化和技术,是两个互相独立而彼此联系的概念。在网络游戏中,两者的结合显得更为重要。
网络游戏中的文化,主要包含整个世界观、价值观、故事背景、游戏氛围等内容,而其本质则在于作为单一个体的玩家,在游戏过程中所体会到的文化感觉。事实上,脱离了用户的自我感受,任何网络游戏文化都是空谈。同时,文化不只贯彻在游戏的背景中,同样 体现在游戏的画面、音效甚至是游戏设置。
而网络游戏的技术,则主要体现在其研发手段方面,包括游戏开发引擎、游戏底层程序与中层程序、服务器端与客户端的细化、画面的表达等内容。对应于文化的表现来谈,技术所对应的层次可能更为内置,其对于用户的影响也更为隐蔽。
从国外的游戏开发历史看,一个好的网络游戏,必须在文化和技术层面上达到比较高的表现水平与融合水平。例如:欧美游戏开发界基于“龙与地下城”系统的西方文化,加上其先进的游戏开发技术,造就了诸如《暗黑破坏神》、《博德之门》等优秀的pc game。而当韩国的游戏开发商将从欧美网络游戏中学习到的游戏概念与开发技术相结合时,也就诞生了象《传奇》、《天堂》等具有代表力与影响力的游戏作品。
历史的书卷又翻开了新的一页,在进入了2004年后,自主研发的游戏风潮开始为中国网络游戏业所接受,自主研发振兴民族产业之路也得到相当多的共识。既然技术和文化的结合是网络游戏中最重要的两个层面,那么,每一个试图发展中国网络游戏的人,都必须去思考:我们所缺少的,究竟是技术,还是文化?
普通的观点是认为,中华泱泱大国,上下5000年历史,我们还缺什么文化?我们只要技术到位了,那么精品网络游戏也就水到渠成了。
不错,我国游戏技术的确是相对落后的,正是因为游戏研发技术的落后,国家才会将网络游戏技术列入863计划,正是因为游戏研发技术的落后,盛大才会去收购美国的引擎开发商、与浙江大学合作设立研究机构,但我们更应该去反省与思考的,就是,我们真的不缺少文化么?
中华民族拥有灿烂的、独步全球的千年历史积淀而成的文化,这是不争的事实,所以,我们是否缺少文化这仿佛无足轻重;那么,一个现实的问题摆在我们面前:我们的文化如何表现到游戏中去呢?游戏文化表现方式的缺乏,恰恰是民族网络游戏所必须解决的一个问题。
是不是在游戏中放几个中国雕刻就可以了?是不是在场景命名时代几个中国风景点就可以了?是不是在背景故事里面随便写点黄帝啊、女娲啊就可以了?又是不是弄点阴阳五行的东西凑合着就可以了?
不是,网络游戏开发是一个系统工程,而真正的文化表达与传承需要更多的耐心与驾御能力,应付和敷衍的态度是不可行的。而理想的游戏文化表达方式应当是怎样的呢?
首先,我们必须对中华民族的文化有一个比较系统的了解,然后考虑,其与游戏的联动与契合究竟在哪;
其次,拟定初步的世界观与价值观,再以此为基础,构架其社会体系、经济体系与个人发展制度等;
在游戏的内部设置体现文化感的同时,游戏的场景铺设、画面风格、npc设置等同样要遵从相同的历史与背景,达到整体的统一。
大处着眼,小处着手--这是游戏文化表现的一条可行之路。而文化与技术的同步发展,成为网络游戏研发的致命环节,需要更多有益的探讨与尝试,才能探索出全面的民族网络游戏产业的发展之路。
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