游戏东西:电脑游戏的文化意义研究
游戏东西:电脑游戏的文化意义研究
《游戏东西:电脑游戏的文化意义研究》是由广西师范大学出版社于2006年9月1日所出版的图书,本书作者是米金升、陈娟 。
中文名游戏东西:电脑游戏的文化意义研究
作 者米金升、陈娟 [1]
出版时间2006年9月1日
出版社广西师范大学出版社 [1]
页 数231 页
ISBN7563361863, 9787563361861
开 本32 开
丛书名新媒体丛书
本书是从传播学的视角对电脑游戏这种新兴媒体进行深刻思考和解析的
图书;书中融理论的深刻和表述的幽默诙谐风格于一体,配有数十幅幽默漫
画,有很强的可读性。
第一章 拿什么吸引你,我的上帝
第一节情色男女
第二节刀光剑影里的暴力英雄
第三节寻找快感
第二章 “救救孩子”——需要吗?不需要吗?
第一节恶之花vs智慧之果
第二节批判vs建设
第三节娱乐无极限
第三章 游戏门
第一节游戏文本
第二节技术时代的艺术果冻
第三节资本主义的盛宴:清炖文化汤
第四章 名利场里的双城记
第一节地上地下的游民
第二节屏里屏外的肉身
第三节玩出一个新时空
第四节玩出一个新人类
第五章 游戏共和国
第二节永恒的道德困境
游戏东西:电脑游戏的文化意义研究
【书名】游戏东西:电脑游戏的文化意义研究 【作者】米金升、陈娟 【图书风格】新媒体类 【推荐指数】 【推荐理由】本书作为一本游戏领域的学术书籍,是国内早期对游戏的研究,具有超前性,不可避免存在一定的局限性。十几年前,在国内游戏市
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