安卓游戏开发入门
安卓游戏是在在安卓系统上研发的手机游戏,随着手机用户的增多安卓游戏开发的需求也越来越大。有些人有兴趣做安卓游戏开发,但是自己没有学过游戏开发方面的知识,就想要从头开始。
如果你之前做过游戏类开发,那么转移到android移动平台上很容易,你只需要学习一下新的架构与API,如果你是一个什么都不懂新手,那么你则需要学习以下入门清单,它可适用于任何类型游戏开发,比如动作类、策略类、智力类或者模拟类。
Android是一个基于Java的开发环境,这是很好的,它是一种与广被接受的Java极为类似,而且也比C++容易的多的开发语言,这将一种移动开发的规范。Google也在API文档的书写和样例的提供上做了很出色的工作,有一个名为Apidemos的例子几乎为大家展示出了API的全部功能。如果你已经在使用Eclipse并且对Java也很熟悉的话,让你的第一个应用程序运转起来会是件很简单的事情。如果你在此之前从未写过程序代码,在接下来的过程中你将有很多需要学习的地方,但请你坚持下去,不要放弃,因为乐在其中。
获取SDK
第一步当然是下载并安装android的SDK[软件开发套件],这套SDK主要包括有核心库文件,一个模拟器,开发工具和一些示范的样例文件。强烈推荐你使用Eclipse 和 android eclipse 扩展。如果你只是使用android,Eclipse IDE就已经足够了,但如果这是你第一次开发Java应用,建议你还是下载完整的Java SE 开发工具 (JDK) 因为它包括你签发应用程序所需要的工具。
主循环
是否需要一个主循环是根据你写的游戏类型而决定的,如果你写的游戏没有时间依赖性或者只是响应用户的输入而没有其它的视觉变化,你可能并不需要一个主循环。如果你设计的是一个平面的动作游戏或者动画游戏,计时游戏或者其实类型的自动游戏,你就应该认真考虑使用主循环。
学习应用架构
android 应用架构的关键,如果你不学习它,你设计出来的游戏将是一种很难修复bug的产品。你需要了解应用程序、活动、Intents以及它们是如何互相联系交互的,Google在这儿提供了良好的信息架构。真正重要的是,你要理解为什么在你设计的游戏中需要不止一个的活动进程以及如何设计一个用户体验良好的游戏。这些都应当配合到应用的生命周期中。
学习应用的生命周期
应用的生命周期是由AndroidOS操作系统进行管理的,你的活动进程都将做为系统命令进行创建,正确处理这些事件对一个应用程序来说是极为重要的,因为终端用户不会知道什么是正确的。最好在开始设计你的游戏之前搞明白这些,因为这有助于节省你的调试时间以及避免代价高昂的重新设计。对大多数应用而言,默认设置即可开始工作,但对游戏而言,你可能需要调整单态实例的信号为打开。在默认情况下,Android会新建一个活动实例进程,因为它认为这是比较合适的,而游戏,你可能只希望有一个活动的实例进程,这有一点儿影响,它需要你了解一些系统状态的管理,但对来说,它解决了资源管理的问题,还是值得的。
安卓游戏开发学习后如果能够熟练应用的话,是能够拥有非常广阔的前景和机会的,这也是很多人在学习安卓游戏开发的主要原因之一。
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