《战地4》硬件性能测试
《战地4》测试场景介绍
测试场景
由于游戏中并没有提供任何的Benchmark测试软件或测试选项,所以游戏测试方式采用手动测试。测试场景采用上海战役的游戏开场时的过渡动画对不同的游戏平台运行游戏时所能体现的性能,测试采用点对点定点人物移动方式进行。
我们采用Fraps软件对游戏场景即时画面帧率进行监测并统计出画面平均帧率以及最高最低画面帧率等数据,测试过程为上海之围的开场动画从起始到结束。
《战地4》硬件性能测试:CPU处理器性能部分
CPU测试成绩对比
在处理器测试部分,我们选择了第四代Core i进行测试,由测试结果中可以看到i7和i5在《战地4》中的性能差异比i3和i5之间的要小,说明核心数对游戏的影响比线程数更大一些。而i3于i7之间的差距就更大了,这也说明游戏对多核多线程处理器的依赖还是较高的。当然,这是在搭配Titan的情况下,而中高端显卡时,估计双核处理器只能跑中等特效了。
AMD CPU方面,我们没有详细展开测试,X4 740级别的四核相比i3-4130略差,但已经足够可玩,因此选择更强的X4 760K、羿龙II四核、六核等产品应该都够玩,如果未来Mantle版的《战地4》登场,也许还会看到有优化,我们日后再看看实际情况。
《战地4》硬件性能测:独立显卡性能部分
显卡测试成绩对比
从测试得出的平均帧数可以看到,A卡在游戏中确实具有一定的优势;而在具体结果上,最高成绩是R9 290X的76帧,R9 290则与Titan相差不大,另外,GTX 770和HD 7970都未上60帧;在全高特效下,要达到30帧的基本要求,至少都需要GTX 650 Ti Boost或者HD 7850级别的显卡才行。
从结果来看,《战地4》对显卡的要求是很高的,想要全特效在游戏中有流畅的体验,GTX 760和HD 7950级别的显卡也不过是勉强而已,只有顶级的GTX 770或者HD 7970这个级别的显卡才真正达到游戏的要求。
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