上海莉莉丝科技股份有限公司

公司使命

为全世界玩家提供超越预期的游戏体验。

人才定位

具有全球竞争力的一流游戏行业人才 [18]。

公司愿景

成为世界一流的游戏公司。

公司理念

简单:

简单做人,正直坦荡;简单做事,专一投入。

真诚:

以诚待人,无畏失败;敢于接受,直面挑战。

尽责:

尽职尽责,勇于担当;常怀敬畏,保持初心。

开放:

开放协作,成就才华;拥抱变化,坚持理想。

《小冰冰传奇》

莉莉丝第一款自研产品《刀塔传奇》海报

2014年,莉莉丝第一款自研产品《刀塔传奇》(现改名“小冰冰传奇”)正式在App Store上线 [19],登顶iPhone和iPad苹果商店畅销榜 [20]。《小冰冰传奇》继承了老一代卡牌游戏简单明快的优点,同时在战斗系统上进行了深度革新,单日收入破2000万,单月收入突破3亿 [19],公测周持续占据App Store畅销榜榜首 [21]。以创新著称的中国游戏厂商莉莉丝,第一款自研手游《小冰冰传奇》便以席卷全国之势锻造了一代互联网神话 [22]。

《剑与家园》

莉莉丝第二款自研产品《剑与家园》海报

2017年9月,莉莉丝第二款自研产品《剑与家园》发布,公测前,游戏本身不俗的品质就吸引了国外五百万名玩家的加入 [23]。《剑与家园》开创了全新全球实时策略对战游戏玩法 [24],被App store及Google Play在美国、俄罗斯、法国、德国、英国、西班牙、意大利、巴西等超过140个国家和地区首页力推,以黑马之势横扫应用商店首页。 [25]

《艾彼》

艾彼(英文名“Abi”),自2016年9月亮相莉莉丝游戏年度发布会,就吸引了很多关注。经过打磨与完善,这款独立游戏于2017年11月2日正式上架苹果商店。 [26]

Abi在还未上线时,即获得Indieplay最佳美术提名、Big Indie Pitch最佳游戏大奖、及IMGA提名等殊荣;在上线第二天,即受到苹果App Store全球首页推荐。对于这款“人性与科技温柔碰撞”的游戏,苹果编辑写道:在被人类遗弃的世界里,寻找爱和友情 [27]。《Abi》发售1个月下载量即突破了200万次 [28],同期,被苹果评为“年度最佳本土独立游戏” [29]。

《万国觉醒》

2018年9月,莉莉丝于海外发布代理发行产品《万国觉醒》。《万国觉醒》以大地图军团作战为核心玩法,配合探索、采集、地形、多据点争夺、联盟作战等多元化的游戏元素,带给玩家千变万化的策略体验。 [30]

《万国觉醒》已经在全球152个国家地区上线,并且拿下了44个地区的游戏畅销榜TOP1,进入102个地区的游戏畅销榜TOP5。在上线的第16个月时,《万国觉醒》以月流水3.86亿打破了“国产SLG”出海的收入记录,且一直维持在榜单的高位,难以撼动,成为了国产SLG的新标杆 [31]。截止到2020年4月,《万国觉醒》在全球游戏畅销榜排行第二名 [11]。

《迷失岛2:时间的灰烬》

2018年,莉莉丝发布了《迷失岛2:时间的灰烬》,这款点触类解谜手游是知名解谜游戏《迷失岛》的续作,包含了卓越的美术画面、时空变化、随机谜题、画板功能以及各种科幻书籍科幻电影致敬彩蛋 [32]。游戏上线后,仅5天的时间内就收获了超过100万次的下载 [33],App Store评分稳居4.5分以上(满分5分) [34],在TapTap游戏社区玩家评分达到9.4分(满分10分) [35],并获得App Store Best Indie Game of 2018年度优秀本土独立游戏大奖, [36]成功入围2018 Indie Play中国独立游戏大赛最佳设计、最佳游戏大奖。 [37]

《剑与远征》

莉莉丝自研项目《剑与远征》2019年4月发布,其独特的美术风格与出色的游戏品质使得莉莉丝再次成为全球游戏市场的黑马 [38],《剑与远征》在海外游戏市场中,广受好评,自海外上线以来,曾合计拿下200个市场的iOS & Google Play游戏畅销榜Top100 [39]。根据第三方统计机构SensorTower测算,2020年1月《剑与远征》全球收入达到了8830万美元(约6.16亿人民币) [40]。

《南瓜先生2:九龙城寨》

2020年4月,莉莉丝发布益智解谜类游戏《南瓜先生2:九龙城寨》 [41]。游戏前作《南瓜先生大冒险》,斩获国内国外20多个重点奖项 [42],而续作方面一如既往地保持了特立独行的手绘设计,游戏登录后,App Store得分获得4.3分 [43],TapTap游戏得分达9.4分 [44]。

王信文(Kenny Wang,CEO of Lilith,莉莉丝创始人) [16]

孟轲讲堂 [45]

研习社:莉莉丝研习社成立于2015年6月5日,其目标是建立起一个自由的学习分享平台,鼓励员工在工作中保持学习的积极性,营造学习型组织氛围。公司定期邀请行业内大牛线下分享,通过讲座、沙龙、茶话会等多种形式,鼓励成员吸收更多元化的知识经验。 [46]

爱迪生计划 [47]:莉莉丝游戏在公司内部创立“爱迪生计划”项目,旨在为公司所有员工提供良好的内部机会,来展示对游戏的想法和创意,只要有谁有创新计划的 idea,都可以来提案。在某种程度上就是通过经验来判断这个产品是否创新,玩家是否喜欢,并在公司内进行评估。

2013年5月,莉莉丝网络科技有限公司正式在上海成立。 [48]

创立初期,莉莉丝获得IDG数百万天使投资。此后莉莉丝转变为出色的投资方,与莉莉丝自身研发发行等业务共振共赢,目标是三到五年内打造中国第一的文化输出品牌 [49]。其成功投资包括英雄互娱、盖娅互娱、心灯网络和嬉牛互动等优秀品牌。 [50]

2014年莉莉丝第一款自研产品《小冰冰传奇》在苹果Appstore上线,并登顶iPhone/iPad苹果商店畅销榜。 [20]同年,莉莉丝开始助力中小型游戏研发商走上全球发行之路,合作方式包括代理、投资等。 [51]

2015年,《刀塔传奇》(现更名为《小冰冰传奇》)的制作人袁帅在项目巅峰时期,带领核心人员从项目中抽身出来,开始开发莉莉丝的第二款自研产品《剑与家园》(Art Of Conquest)。 [52]

2016年,莉莉丝转型为“研运一体”游戏公司,公司主体分为研发及发行两大主要部门。 [53]同期,王信文(Kenny Wang,CEO of Lilith,莉莉丝创始人)在公司内部开始推行“爱迪生计划”,为公司所有员工提供良好的内部机会,来展示对游戏的想法和创意。 [47]

2017年9月,经过精细打磨,莉莉丝的自研游戏《剑与家园》正式发布,被App Store及Google Play在美国、俄罗斯、法国、德国、英国、西班牙、意大利、巴西等超过140个国家和地区首页力推,以黑马之势横扫应用商店首页。 [25]

同年,莉莉丝孵化项目独立游戏《艾彼》Ab于2017年11月2日正式上架苹果商店 [26],《Abi》发售1个月下载量即突破了200万次 [28]。并获得Indieplay最佳美术提名、Big Indie Pitch最佳游戏大奖、及IMGA提名等殊荣 [27]。

2018年9月,莉莉丝发布新作品《万国觉醒》。在上线的第16个月时,《万国觉醒》以月流水3.86亿打破了“国产SLG”出海的收入记录,且一直维持在榜单的高位,难以撼动,成为了国产SLG的新标杆 [31]。截止到2020年4月,《万国觉醒》在全球游戏畅销榜排行第二名 [11]。

2019年4月莉莉丝发布自研项目《剑与远征》,其独特的美术风格与出色的游戏品质使得莉莉丝再次成为全球游戏市场的黑马 [38]。《剑与远征》在海外游戏市场广受好评,自从在海外上线以来,合计拿下200个市场的iOS和Google Play游戏畅销榜Top100 [39]

2019年,莉莉丝入选领英顶尖创业公司排行榜。 [2]

2020年4月,根据第三方统计机构AppAnnie、SensorTower发布的数据,莉莉丝游戏在“中国游戏公司收入榜”中位列第三 [11]。同年1月-4月,莉莉丝在“中国游戏公司出海收入榜”排行榜稳居冠军宝座。 [12-15]

2022年4月25日,莉莉丝游戏宣布,将在新加坡成立发行公司Farlight Games,总部设于新加坡,为莉莉丝游戏的全球发行提供支持和服务。 [67]

2014年推出首款游戏《刀塔传奇》(现改名“小冰冰传奇”),以席卷全国之势锻造了一代互联网神话 [22]。

2014年11月,在第十三届17173中国网络游戏风云榜中,莉莉丝首款自研游戏《小冰冰传奇》囊括行业特别贡献奖、年度最具创新玩法以及年度最具人气手机游戏等奖项 [54]。

2015年1月,荣获CGDA(中国优秀游戏制作人大赛)2014年度最佳移动游戏创新奖、最佳移动网络游戏制作奖、评委会游戏制作团队大奖。 [55]同年2月,《小冰冰传奇》斩获GAMELOOK年度手机网游、年度手机游戏突破创新奖以及年度手游最佳运营奖 [56]。

2017年9月,莉莉丝的自研游戏《剑与家园》正式发布,被App Store及Google Play在美国、俄罗斯、法国、德国、英国、西班牙、意大利、巴西等超过140个国家和地区首页力推,以黑马之势横扫应用商店首页 [25]。

同期发布的《Abi》被苹果评为“年度最佳本土独立游戏” [29]。

2018年9月,发布《万国觉醒》,打破“国产SLG”出海的收入记录,成为了国产SLG的新标杆 [31]。

2018年11月,获得GMGC(全球移动游戏联盟)天府奖“最佳游戏研发商” [57]。

2019年入选领英顶尖创业公司排行榜 [2],被毕马威评为“2019中国出海品牌50强” [3-4]。

2019年12月,在FBEC2019-第四届金陀螺颁奖典礼中获得“年度优秀出海企业奖” [58]。

2020年1月,在17173 & 百度app游戏风云盛典获得“2019年度最佳口碑企业” [59]。

同期《剑与远征》进入全球手游收入榜第4,《万国觉醒》也跻身全球手游收入第10名 [60]。

2020年1月-4月,在“中国游戏公司出海收入榜”排行榜稳居冠军宝座 [12-15]。

2020年4月,莉莉丝游戏在中国游戏公司收入榜中排名第三 [11]。

2020年6月,在新浪游戏2019年度评选中获得“2019年度评选十大影响力厂商” [61]。

2020年7月,入选由WPP&凯度&谷歌:2020 BrandZ中国全球化品牌50强榜单,排名第23 [62]。

2020年7月20日,入围上海在线新经济榜单 [63]。

2020年12月17日,在中国游戏产业年会“游戏十强”盛典中,莉莉丝荣获“2020年度中国游戏十强‘走出去’优秀游戏企业”,《万国觉醒》斩获“2020年度中国游戏十强移动游戏”,《剑与远征》项目组获得“2020年度中国游戏十强游戏研发团队”三项大奖 [64]。

2020年12月,在GameLook Awards评选中,《万国觉醒》荣获年度最佳策略游戏,《剑与远征》斩获年度最佳卡牌游戏 [65]。

2021年12月,提名2021年度游戏十强“走出去”优秀游戏企业。 [66]

2023年4月18日,该企业以210亿人民币的企业估值入选《2023·胡润全球独角兽榜》排名304名。 [68]

2024年4月9日,上海莉莉丝科技股份有限公司以220亿人民币的企业估值入选《2024·胡润全球独角兽榜》排名第314名。 [69]

2024年8月,被胡润研究院列入《2024胡润中国元宇宙潜力企业榜》,位列200位。 [70]

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