移动游戏的短视频策略及未来发展思考

移动终端的短视频社区研究——以"美拍"为例

手机因数量庞大的用户,成熟的商业模式,并方便移动,现在已经成为一个强大的综合媒体终端平台.现阶段手机的作用已不仅局限于通信,作为具备多媒体功能的移动终端,手机的...

张梦璐 - 华中科技大学

被引量: 9发表: 0年

游戏区短视频账号"程小麦"运营策略研究

随着科技的进步,互联网和通讯技术的迅猛发展,移动短视频遍地开花,一个全民皆可视频的年代猛然到来.随着短视频的大量产出,现在的视频账号开始倾向于对目标观众做详细定...

王洁蜜 - 《电子科技大学》

被引量: 0发表: 2023年

媒介融合背景下"淮北市传媒中心"抖音号议题呈现与优化路径研究

近年来,随着移动智能终端的普及和移动通信技术的发展,媒体的内容生产方式和用户的信息接收习惯发生了巨大改变,为短视频的兴起奠定了基础.短视频以其碎片化的信息获取...

张自豪 - 淮北师范大学

被引量: 0发表: 2022年

短视频握手游戏的三大改变

2019年,庞大的端游市场呈现衰退局势,迅速发展的移动游戏市场鱼龙混杂,整个游戏市场疲态尽显.此时,一个新的突破口--短视频出现了.随着我国"提速降费"工作的进行及移动...

朱希康 - 《国际品牌观察》

被引量: 0发表: 2020年

移动互联网时代下短视频app的传播模式和传播策略研究

随着互联网技术不断应用,不断渗透到人们日常生活的方方面面,人们享受着技术发展带来的便利,同时也对其提出了更高的要求.面向互联网的应用也越来越多,一些软件公司以开...

孔璐,刘婷 - 《时代农机》

被引量: 0发表: 2017年

移动互联网进入去"瘾"化时代

除了游戏,还有"时间杀手"的短视频,亲友群里砍一刀,烧钱的饭圈应援等等,这些,都能看到"瘾"含量超标的色彩.在移动时代,每个人看似都很忙,然而又异常空虚.

吴先之,何芙蓉 - 《东西南北》

被引量: 0发表: 2021年

移动商务中关于版权保护的轻便解决方案研究

随着移动通信技术的飞速发展,移动业务也从最初的通话、短消息等基本服务向更加丰富和复杂的功能演进,如:移动浏览、游戏娱乐、移动商务、视频服务、位置服务等,尤其目...

韩玲 - 北京交通大学

被引量: 1发表: 2007年

抖音小游戏成创作者新风口,探索品牌营销的新机遇

近年来,随着社交媒体和移动互联网的深度融合,抖音凭借其庞大的用户群体和强大的社交属性迅速崛起.抖音小游戏作为一种轻松,简单,娱乐性强的形式,与抖音平台的短视频内...

王亚平

被引量: 0发表: 2024年

短视频风口下的超级IP运营

在现在移动互联网构建出来的加速时代里,短视频迅速发展成规模庞大的内容创业形式,把握住了用户的需求,也就把握住了火爆的风口,同样在一个人人都在离不开IP的时代,从动...

刘小贝 - 《经贸实践》

被引量: 0发表: 2018年

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