代理绝地求生端游不到半个月,腾讯就推出了号称“最还原”的吃鸡手游

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“吃鸡大乱斗”还在继续,“有钱就能为所欲为”的腾讯,高调携手蓝洞发布两款《绝地求生》正版IP手游杀入战场。

腾讯不想和友商说话,并丢出了正版绝地求生手游*2

其中之一由腾讯光子工作室研发,命名为《绝地求生:刺激战场》。在2017腾讯TGC现场,游戏正式曝光,据腾讯游戏副总裁黄凌冬介绍,定位是给玩家带来原汁原味的“手机吃鸡”体验,接下来X博士就为各位同学简单分析一下。


这画面不就是端游么......

划重点1:百人对战玩法还原,射击手感更像端游

相较于隔壁“天美吃鸡手游”在玩法上脑洞大开,《绝地求生:刺激战场》更强调是在手机端还原端游体验,从现场公布视频可以看出,游戏主打的重点依然放在了百人对战和操作还原上

吃鸡玩法X博士不再详叙,只说细节推测。虽然官方没有给出游戏地图大小与单局人数,但从视频里的100计数来看,《绝地求生:刺激战场》或同样采取单局百人模式,中规中矩,地图大小应该同样不会有太大差距


建筑非常还原,但好像有的房间没有门?

在战斗体验上,《绝地求生:刺激战场》强调会还原类似端游的射击体验,这意味枪械后坐力会更大,需要更多压枪操作,通过下面两张gif图我们来看下效果。


第一枪还瞄在下半身,第二枪的后坐力就弹到了胸部,第三枪直接飞到了头上

在没开镜情况下,后坐力更加明显。X博士认为《绝地求生:刺激战场》可能将成为吃鸡手游中,最考验射击技术的游戏(或没有辅助瞄准)


前两发点射还能中一枪,连发后全部偏向右上方,和CS等传统FPS射击手感类似

划重点2:虚幻4引擎打造加入黑夜效果,支持QQ、微信开黑

《绝地求生:刺激战场》采用虚幻4引擎打造,画面效果较优秀,并且在物理碰撞上非常接近端游效果。


物理碰撞效果和端游一样

虽然在吃鸡手游上天气已经不少见了,但《绝地求生:刺激战场》另辟蹊径,加入了白天黑夜模式,效果见下图。

X博士分析认为,这或许意味随着战斗时间的拉长,玩家单局战斗中就会体验到白天->黑夜的变化,光线的变化会对战斗带来明显影响(夜晚亮度下降,狙击枪之类的就没什么用了)。

最后是大家关注的开黑问题,腾讯方面表示,《绝地求生:刺激战场》将支持手Q、微信好友一键组队匹配,比较便捷。目前游戏已经开始预约,有兴趣的玩家不妨关注一下。


UI界面和现在端游一模一样,可以轻松和好友开黑

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【编辑:X博士】

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