游戏美术的奥秘(独家秘笈大放送)
摘要:说到游戏美术首先想到的就是色彩。色彩不仅是刺激人类视觉感官的第一要素,也是造型语言的主要表现手段,它的作用是无可替代的。学习怎么控制色彩,在不同色彩理论中吸取精华,让你的艺术作品变得更受欢迎这就是我们需要学习的地方。
美术基础对动漫游戏的前期制作有着极大的影响,动漫游戏的前期制作对动漫游戏的成功与否也有着至关重要的作用。
说到游戏美术首先想到的就是色彩。色彩不仅是刺激人类视觉感官的第一要素,也是造型语言的主要表现手段,它的作用是无可替代的。
学习怎么控制色彩,在不同色彩理论中吸取精华,让你的艺术作品变得更受欢迎这就是我们需要学习的地方。
今天小编会给大家带来广州汇众教育的金峰老师,对于游戏美术行业一些经验讲解。
金峰
(艺术设计专业 朝鲜族)
工作经验:
2009年2月22日—2012年(北京原力)
2012年-2014年(广州菲音)
2014年进入(4399)
工作期间曾参与过腾讯、完美、盛大、菲音 、4399项目制作
1.腾讯:斗战神角色和场景、QQ、九界、御龙在天
2.盛大:星辰变
3.菲音 :《斗破乾坤》、《将士录》
小编有话说:
色彩原理看起来好像很简单,但是我们制作一幅作品的时候却要考虑色彩的四个主要特性:色相,明度,饱和度(也就是纯度)和色温(色温简单说就是平常大家说的冷暖)。
如果你对这些色彩特性是怎么工作的了解一点的话,那么它们对你该怎么去画是毫无限制的。
下面就跟着本娘一起来看看金峰老师对于下面这幅作品的一些简单讲解吧。
第一步:铺大色
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第二步:画暗部
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第三步:画亮部
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第四步:勾细节
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第五步:加冷暖
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然后,一副好的作品基本就完成的差不多啦~!
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以上五个步骤是不是看似很简单,但其实真要运用灵活起来还是需要小伙伴们细细的去琢磨的。
就像之前提到的:好的明暗关系对整张画来说至关重要。不论色彩多漂亮,差劲的明暗关系仍然会破坏效果,使整张画很难看。如果画的明暗和色彩一样好,那么你就成功啦。
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