游戏数据分析维度、方法

游戏数据分析维度、方法
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2数据分析的维度、方法
常规数据分析(设定指标,定期监测)
常规数据分析维度
宏观方面
均在线人数、高峰在线人数)、收益(每
个在线人数的ARPU)
1、与目标对比(例如:在11月30号前,某游戏日活跃用户数运营目标为5
万户。目前运营结果,日活跃用户为4万户,完成率为80%)
2、不同时期对比:同比、环比(例如:周末日活跃用户数比工作日日活跃
用户数多)
3、行业内对比(QCff台、当乐网等)
4、活动效果对比(实验组和控制组)
结构分析法
例如:某道具销售额占所有道具销售额
平均分析法
例如:每个地区付费用户的ARPU
交叉分析法
例如:游戏等级和流失率之间的关系
综合评价分析法
例如:构建综合指标客画用户的忠诚度(月登陆次数、在线时长、付费金额
漏斗图分析法
例如:初始化页,选线+创建角色、1级、5级、6级等关键路径的转化率
PEST分析法
P:国家出台那些相关政策有何影响相关法律有哪些有何影响
E:GD吸增长率、进出口总额及增长率、消费价值指数、失业率、居民可支配收入
S:中国手机游戏用户与中国公民在人口规模、性别比例、年龄结构、人口分布等方面,手机游戏网民与全国是否有区别
T:技术(手机终端和游戏开发创新)的发明、传播、更新速度如何国家重点支
持项目、投入研发费用、专利个数如何
5W2H分析法
用户购买行为分析
Why:用户购买的目的是什么产品在哪方面吸引用户[产品的画面、操作,各
方面细节,游戏是否有内涵,客户服务质量,线上活动(开发新任务、策划活动、
客服执行活动)]
What:公司提供什么产品或服务产品与用户需求是否一致[例如产品:《新三
国争霸》是一款三国题材的策略战争网游。独一无二的战斗模式,热血沸腾的万人国战,让人欲罢不能。服务:VIP用户系统、爱问系统、电话、邮件、论坛、传真、即时通讯软件、当面客服等。与用户需求是否一致:对游戏玩家调研、进行试玩,对产品进行反馈,也可以通过网页上对游戏的评分、评价、下载量、用户量进行评估]
Who:谁是我们的用户用户有何特点[配有手机且手机功能支持游戏运行,用户年龄结构、男女比例、职业类型等]
When:何时购买多久再次购买[分时间点卡和增值道具购买]
Where:用户在哪购买用户在各个地区的构成怎么样[各大游戏网站(当乐网、
九游游戏)、游戏运营平台(QQ平台、UC平台)每个省份地市用户分布情况]
How:用户购买支付方式是怎样的[网上银行卡(易宝网银、快钱)、实物卡(盛
大卡、征途卡、QQ#、完美卡)、声讯(固定电话、手机充值)、支付宝(支付宝、财付通)、短信(手机短信)、卡密(神州行)、网吧直充]
Howmuch:用户购买花费时间、交通等成本各是多少[每个活跃用户每天在线时长、每个活跃用户ARPU]
逻辑树分析法
从人气角度
平均荏
姆人玻
平均在
从收益角度
黑否•逅密曾阻即空器司孰或下粒困域
黑杏近期港就新条器不箱容
滞腐内容或中融现同题
五期由扬宣传力度展弱乳效聚不住
斯用产 增加
活豚用
新用户 流失
老用户 回流
对湖淞内的各

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