网游用户体验设计及案例分析 全文.docx

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网游用户体验设计及案例分析 _[ 全文] 用户体验 用户体验 ( UE ): 用户在玩游戏的过程中建立起来的心理感受。 我们的潜在用户 游戏画面是否漂亮 , 人物角色是否帅气 , 能否在这里找到好朋友 , 最好有个师 傅能带着我 希望这个游戏的国战爽一点 商城物品会不会很贵 , 别总是打怪升级, 烦死了 我怎么建立自己的帮派 , 积级的 用户体验 高转化率 消级的 用户体验 用户流失 用户体验无处不在 用户体验的过程 吸引 信任 各阶段重点 视听 体验 游戏 操作 指引 帮助 目标 管理 品牌 形象 视听体验 视听体验 注意 印象 兴趣 行动 新玩家通过“ Shell 界面”“建立角色界面及操

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