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基于用户体验赛车游戏界面交互的设计
基于用户体验赛车游戏界面交互的设计 摘 要:论文阐述的是游戏界面的设计理论原则,用系统的理论指导设计,挖掘用户最深层的需求,提供给用户一个简洁舒适美观实用的操作界面,不仅是可视,也是可触的,紧密结合给用户创造良好的氛围,在简化操作流程的同时,形象而生动地体现各部位的功能与操作,而不仅仅是单纯的形式简化,探索每一个具体功能所能运用的最为简洁且生动地造型塑造,界面与交互完美结合才能达到优化游戏UI界面结构。把握未来的发展趋势:一切以用户为出发点做设计。 关键词:游戏界面设计;人机交互设计;用户体验;原则方法 中图分类号:TP391.6 文献标识码:A 文章编号:1671-2064(2017)15-0023-02 目前的休闲方式,人们大部分的娱乐时间都是在游戏中度过的,游戏用户从网络端逐步到手机端,这使得用户随地随地不受时间和地域的限制,基于这一情况,如何满足用户的需求,也就是设计师需要考虑的。 1 论题研究的现实意义 游戏的用户越来越多,目前市场上的游戏风格层次不穷,没有成熟的、系统性的理论知识作为此行业的指导。从用户的角度出发,迫切的需要“简单、自然、友好、一致性原则的人机界面[1]。 2 游?蚪缑嫔杓评砟罨?础 2.1 游戏界面设计理论 界面设计融合了不同的学科的知识,例如:心理学,设计学,产品语言学,人机工程学等,界面设计也是检验产品的重要指标,用户界面设计的三大原则是:置界面于用户的控制之下;减少用户的记忆负担;保持界面的一致性。“人机界面”:是人使用机器时,信息交流并相互影响的领域。而设计艺术所谓研究人与物,包含的物范围更为广泛,不仅仅是限于机器和设备,研究的区域不止是认得尺度,即应有作为自然人的尺度,即应有作为“自然人”,这包括研究生理、心理、环境等对人的效能。随着互联网的快速发展,交互设计也迅速成长起来,起到不可忽视的作用,不管是手机端还是WEB端都是需要吸引到用户,通过界面和交互的良好的体验。以至于不会在同类产品竞争中不会淘汰,能够独树一帜的原因就是:让产品易用且有效[2]。 2.2 人机界面的概念 所谓人机界面:是人与机器的一种交互方式,通过机器把信息传递给人,所以好的人机界面要让用户感觉愉悦性、吸引性,界面美观易操作能够提高用户的吸收信息的效率,软件+硬件形成的界面从定义上可以称作为人机界面。 2.3 交互设计的目标 2.3.1 可用性 可用性一般指示的是保障产品易学、有效,主要分为:(1)能效性:操作熟练的用户操作产品能够顺利稳定的进行。(2)有效性:不同的用户操作同任务使用时间上是虽短的。(3)安全性:用户在完成任务过程中能够避免误操作。(4)通用性:针对不同的用户群体,系统能够达到通识,不会因为文化背景不同而受局限。(5)易学性:对于新手来说,很快上手操作并能学习掌握。把这些可用性目标作为产品的可用性指标进行研究,并针对可能出现的问题进行解决,最终能够让用户在操作过程中获得更好的体验[3]。 2.3.2 用户体验 界面的最基本的要素是界面设计能够绚丽、吸引、有趣、充满好奇等情感感受,增加用户游戏的沉浸感,激发游戏用户的主观性和满足感等等[4]。总结出的结论是先是从感官层面,进入到情感,再进行思考,做出相应的行为,关于五大体验体系,如图1和图2所示。 关联体验是把以上这些相关的体验结合起来多方面的。它是超过以上体验的,上升为文化层面的。所谓的交互需求跟人、产品、系统之间交互过程中的需求,这根用户完成任务的时间、效率、顺畅、容错,帮助等有关,可用性研究关注的是用户操作过程中是否顺利,并且能简单的完成任务[5]。除了实现最基本的感觉、交互、情感的需求后,还要满足自我高层次的需求,广泛的说就是要满足自我个性的需求,为用户量身定制,满足用户个性化、多样化,其涉及的相关的设计理论和方法,如图3所示。 应用领域最广泛的成功的就属计算机游戏,用户直观的是通过对界面的把控,判断的标准是用户能否全身心的把情感投入进去,使用富有表情的图形元素来表达情感的状态,图形、字体、颜色、图标把这些基本元素组织起来形成特定的风格,界面效果越好,更加会吸引用户,让用户流连忘返沉迷于此。相反的,如果界面效果不够有创意,没能形成一定的风格,它可能无法让用户有沉入感,在可用性的基础上加上美感会更增加用户的愉悦性。 用户对产品的要求越来越高随着技术的发展,对交互设计设计的要求不仅是提高用户效率,更多的是对产品品质的要求,如何满足这一目标,如:(1)令人满意;(2)令人愉快;(3)有趣;(4)引人入胜;(5)有用;(6)富有启发性;(7)可激发创造性;(8)让人得到情感上的满足。 在设计交互产品时,产品具有以上特点,为了满足用户体
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