手游市场现状
游戏行业内存在一个创新和存量博弈的机会。移动游戏目前仍有较大的增长机会,特别是手机游戏,预计三至五年移动游戏也将走向成熟,那时整个游戏行业将进入整合阶段、产品创新、存量博弈阶段。以下为手游市场现状分析。
2018-2023年中国休闲网络游戏行业市场深度分析及投资战略研究报告表示,2017年上半年,国内游戏市场规模达到997.8亿元,其中手游市场规模占比56.3%,保持着强劲的增长趋势,而PC端游的市场规模在慢慢缩减,地位已然不及手游。
通过对手游市场现状分析,2011年整个网络游戏市场规模中,手游市场规模仅占比11.6%,PC端游占比76%,比例达到1:7,但从2016年手游的市场规模就已经超越了PC端游,到2017年H1期间,手游和PC端游的市场规模对比却变成了1:0.56,可见手游市场规模增长之快。
近5年来,我国手游用户增长10倍多,足以看出人们对手游的热情,虽然随着人口红利的逐渐消失,手游用户规模也将愈来愈趋于稳定,但手游用户的规模已经累计到了一个很大的基数。2017年上半年,手游的人数为5.07亿人。
对于巨大的手游用户规模,国内知名的游戏公司加大了抢占手游市场的营销能力。国内各大游戏公司纷纷推出大量的手机游戏产品进入市场,通过对手游市场现状分析,腾讯公司以415款手游占据榜首,网易252款手游稳居第二,这两者发行的游戏占到了整个手游规模的90%。
腾讯和网易两大公司不仅游戏数量领先,其两家公司手游市场份额也是占到了70%以上。2017年上半年,腾讯凭借王者荣耀和其他400多款游戏,市场份额稳稳站到了第一位,达到41.2%,其次是网易,依靠着200多款游戏,牢牢掌控着第二名,市场份额达到28.5%,远远超过了排在第三的中手游公司,该公司市场份额占比为5.1%。可以看出,国内最赚钱的2家公司属腾讯和网易莫属。
随着手游玩家中男性和女性的比例格局的变化,未来的手游会更加注重社交元素,人们更愿意通过网络游戏和异性进行交流,而大型多人在线手游将会成为较为主流的市场需求。 其次,随着网络直播的流行,手游势如破竹的进入了直播行列,可玩性更高,观赏度更强,能通过直播来影响观众选择的游戏类型,将会是市场更受欢迎的游戏。
以上便是手游市场现状的所有分析了,可以看出,目前手游市场存在着发行商质量参差不齐、盗版横行、质量不一的问题,随着玩家对游戏的精美程度的依赖,以及手游营销成本的加大,市场中小团队必然会被大公司给淘汰,手游行业集中度会进一步提高。
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