2023-06-20 16:09
一、行业综述
1、定义及分类
游戏手柄是一种常见电子游戏机的部件,通过操纵其按钮等,实现对游戏虚拟角色的控制。游戏手柄的标准配置是由任天堂确立及实现的,它包括:十字键(方向),ABXY键(动作-亦有硬件生产商使用不同方法标记,但排列分大体相同),选择及暂停键(菜单)这三种控制按键。外国主要为主机手柄,微软的XBOX系列与SONY的PS系列。中国兼容多模式的手柄多数为北通游戏手柄实现,包括主流的电脑(PC),智能手机,智能电视等。
游戏手柄分类
资料来源:公开资料,华经产业研究院整理
2、发展历程
随着互联网的发展,游戏手柄行业的也在飞速互联网化。游戏手柄发展至今经历了萌芽期,启动期,高速发展期,目前互联网对游戏手柄产业链深入的连接与改造,国内游戏手柄行业是以任天堂、索尼、微软等其他国际巨头代工生产为主,来慢慢成为全球最大的游戏手柄生产国。
游戏手柄行业发展历程
资料来源:公开资料,华经产业研究院整理
二、行业背景
1、政策环境
近年来政府出台了一系列相关政策,对游戏和游戏手柄行业做出了相应规范。对网络游戏运营企业应当依据自身的经营状况和产品营运情况,适量发行网络游戏虚拟货币。严禁以预付资金占用为目的的恶意发行行为。网络游戏运营企业发行虚拟货币总量等情况,须按季度报送企业所在地省级文化行政部门。
中国游戏手柄行业相关政策梳理
资料来源:政府公开报告,华经产业研究院整理
2、社会环境
据统计2022年,中国游戏市场实际销售收入2658.84亿元,同比下降10.33%,主要原因在于受到国内外复杂严峻形势影响,宏观经济仍处于恢复阶段,用户付费意愿和付费能力减弱,同时2022年版号发放受到限制,新游上线数量少,旧游流水自然下滑。
2018-2022年中国游戏市场规模及增速情况
资料来源:公开资料,华经产业研究院整理
相关报告:华经产业研究院发布的《2023-2029年中国游戏手柄行业市场全景评估及投资前景展望报告》
三、产业链
游戏手柄产业链由上游的芯片,LED显示屏,PCB,中游的游戏手柄,下游的消费者和顾客组成。随着近些年人们对游戏的认知不断提升,游戏手柄越来越受到消费者的接受和认可。
游戏手柄产业链
资料来源:公开资料,华经产业研究院整理
四、行业发展现状
1、中国游戏用户规模
近年来中国游戏用户规模逐年增加,据统计中国游戏用户规模由2018年的6.26亿人增长至2022年的6.64亿人,增长接近4000万人。2022年由于游戏版号的限制和市场规模的饱和,用户规模有所下降,同比下降0.45%。
2018-2022年中国游戏用户规模及增速情况
资料来源:公开资料,华经产业研究院整理
2、全球游戏手柄市场销售额
据统计2021年,全球游戏手柄市场销售额达到了48.55亿美元,同比增长5.15%。预计2022年将达到53.4亿美元,年复合增长率(CAGR)为7.70%。未来随着游戏行业的不断壮大对游戏手柄的需求也越来越高,行业市场规模将持续稳定增长。
2018-2022年全球游戏手柄市场销售额及增速情况
资料来源:公开资料,华经产业研究院整理
五、行业发展趋势
随着技术的不断进步,移动游戏手柄的性能也在持续改善,从而提升了游戏体验。凭借其强大的功能,移动游戏手柄行业可以满足玩家们更高要求的游戏体验。
此外,移动游戏手柄行业还将受到智能设备的普及的影响。随着智能设备的普及,移动游戏手柄行业将受到更多消费者的青睐,从而使市场规模得到进一步扩大。
华经产业研究院通过对中国游戏手柄行业海量数据的搜集、整理、加工,全面剖析行业总体市场容量、竞争格局、市场供需现状及行业典型企业的产销运营分析,并根据行业发展轨迹及影响因素,对行业未来的发展趋势进行预测。帮助企业了解行业当前发展动向,把握市场机会,做出正确投资决策。更多详细内容,请关注华经产业研究院出版的《2023-2029年中国游戏手柄行业市场全景评估及投资前景展望报告》。