游戏社会学研究:为什么普遍认为买断制游戏比免费+内购游戏良心?


我从社会学与社会心理学的角度,简单谈一谈为何会出现“普遍认为买断制游戏比免费+内购游戏良心”的现象。

首先,一句话总结:主要是基于社会学中的“先赋地位”,引发玩家“不公平感”“相对剥夺感”等负面感受造成的【1】。

所谓的“先赋地位”,是社会学中的一个重要概念。指的是个体取得的成就,是依赖于先天赋予的某特殊条件或外部资源所取得的。例如,父母的遗产、家族的庇佑、血脉和人际关系等皆是。

而与先赋地位相对的,则是“成就地位”。指的是个体并没有依赖于外部资源或先天赋予的条件,进而获取的成就。例如,白手起家的企业家即为典型的体现。

而若他人取得的成就,是依靠于某个特殊条件或外部资源,即“先赋地位”而获得的,那么人们会因此认为此人不过是投胎投得好,从而运气好罢了;或认为其是依靠了父母、妻子、祖先以及某个特殊资源,或者依赖于权力寻租而已。

而在这种想法之下,无疑会引起人们的嫉妒、不服气和憎恨等负面感受。而这种负面感受,在社会学与社会心理学中,又被称之为“相对剥夺感”。这指的是个体原本应享有某种权力或利益,却被他人通过不合理、不合法、不公平、不公正的手段所剥夺,导致自身无法享有或拥有这一权力与利益,进而产生的负面心理感受。

简言之,无论是主观上还是客观上,只要人们认为存在不公平的情况,则均会引起人们的嫉妒,甚至气愤和嫉恨等负面的“相对剥夺感”之心理感受。例如:

人们之所以会讨厌“家族传承吾辈责”的周公子、北极鲶鱼、以及“我爸是李刚”,皆在于他们利用了自身的血缘关系等特殊资源,从而取得了先赋地位所致。而这无疑给人们带来了“相对剥夺感”的负面心理感受。而这也是为何社会上,会产生仇富心理的根本原因之一。因人们认为这些富人,是通过为富不仁的不公平手段(例如寻租活动、权钱交易等)获取的财富。进而人们才会因此愤愤不平。游戏中亦是同理。这也是为何内购氪金向收费模式的游戏,往往会引起玩家的不满,甚至让其义愤填膺的原因;亦是为何很多人认为买断制,比内购制更良心的原因。同理,这也是为何一些玩家在游戏中使用外挂,获得游戏胜利后,受害玩家会指责制作组不能阻止外挂,进而极为憎恨这些使用外挂的玩家,甚至会因此弃游的原因。因为玩家会认为,对方不过是有钱氪金,或者利用了外部的外挂,是依赖于游戏外的资源,才获取了不公平的竞争优势等“先赋地位”,所以才超过我而已。并非本身游戏玩得好,游戏技术高才赢了我。所以他们心里会很不服气,且会因此产生负面的“相对剥夺感”。简言之,玩家希望游戏中具有公平的游戏环境,任何人都不要有某种“先赋地位”。

反之,如果主观上认为对方很公平,并没有什么特殊待遇,而是依靠“成就地位”(例如,游戏中玩家凭借高超的游戏技巧与操作水平)取得的成绩,那么自身就会对这种差距感到很服气,甚至会产生钦佩、敬仰、崇拜、尊重等方面的心理感受。

换言之,这也是为何社会上的人,特别推崇诸如雷军、刘强东等,白手起家和依靠成就地位,最终取得成功的企业家之原因。同样,亦是为何玩家们,会尊崇诸如人皇SKY李晓峰等技术高超的电竞选手之原因。

参考资料
[1]中国大百科全书总编辑委员会.《中国大百科全书-社会学》.2002.中国大百科全书出版社.P277
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https://www.bilibili.com/video/BV1Pc411S7WN/?spm_id_from=333.999.0.0文/猫不凡
来源:蓝色疯狂岛

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