徐汇区游戏企业版权保护联盟交出首份“答卷”

7月12日,徐汇区游戏企业版权保护联盟(下称“联盟”)首次会员大会暨“商业秘密保护研讨会”在米哈游公司顺利举行。大会上,联盟迎来了12家来自游戏企业和版权相关服务机构的新会员,为联盟发展注入了新的活力与力量;与会的联盟会员单位还围绕游戏商业秘密保护的痛点堵点进行分析探讨并建言献策。

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游戏版权保护联盟秘书长罗希表示:“我们欣喜地看见,联盟会员单位名单中出现了叠纸游戏、游族网络、椰岛游戏等12张“新面孔”,这也意味着联盟有了更多志同道合的伙伴,共同护航上海游戏产业健康发展。保护知识产权就是保护技术创新,要让游戏产业的新质生产力引擎始终转动向前,就必须解决知识产权防控难、维权难、取证难、回报低等痛点。”

今年4月23日,以区文旅局、区市场监管局(知识产权局)、区法院、区检察院、公安分局、区司法局、徐汇海关为指导单位,区内重点游戏企业米哈游、巨人、鹰角、莉莉丝、好玩橙为发起单位,借助举办2024年上海版权宣传周启动仪式暨徐汇区知识产权宣传周主题活动的契机宣告联盟成立。

联盟致力于共同探索制定徐汇区数字游戏企业商业秘密保护标准,并不定期举办知识产权主题的企业座谈会等活动,通过成员单位经验交流分享、相关部门对共性问题统一解答等方式,提升版权保护工作效能。

商业秘密保护研讨会

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会上,米哈游以“全国首例涉游戏角色商业秘密诉前禁令”“首例未公开角色及场景商业秘密生效民事判决”为分享案例,系统性地梳理与分析游戏商业秘密保护的相关进展与趋势。在米哈游资深法务专家谭晓明看来,游戏未公开内容的现实与潜在的商业价值已逐渐受到外界认可,其作为“经营信息”被纳入商业秘密范畴加以保护的相关趋势已逐渐明朗,特别是“首例未公开角色及场景商业秘密生效民事判决”已全面认可游戏未公开内容符合商业秘密的“秘密性”“价值性”“保密性”三大特征。

联盟会员单位也围绕商业秘密保护痛点、难点、堵点进行了深入讨论,“取证难”“维权难”“认定难”“定损难”成为研讨会的高频词汇。

游戏企业负责人表示:“应该结合游戏行业特点,制定与颁布商业秘密保护的地方标准、审判或执法指引等文件,对游戏领域中商业秘密信息的定性、商业价值、定损、取证方式及举证责任转移等进行细化和指引,统一各监管部门和司法机关的相关认定标准和协作方式。”

会员单位则表示:“应该通过完善法律法规、加强执法力度、提升企业意识、建立快速响应机制、提供法律援助等多效并举的方式,让多方形成合力,对游戏商业秘密保护进行全局谋划。”

上海交通大学凯原法学院副教授、知识产权法教研部主任刘维说道:“知识产权法因技术而生、随技术而丰。除了制度建设之外,游戏商业秘密的保护还需更新理念。大数据时代的商业秘密呈现新样态,保护部门也要及时调整理念,丰富经营秘密等新类型;同时,还要更新游戏商业秘密的价值认识,及时地通过发布诉前禁令,充分评估游戏商业秘密的价值,才能为游戏企业的创新提供正向激励。”

相关指导部门负责人认真倾听企业心声,深入了解企业痛点、诉求,理清工作思路,并提出将多效并举,通过广泛普及政策法规、精准开展行政指导、加大侵权打击力度等方式共同提升商业秘密保护水平,共同营造公平公正、竞争有序的市场环境。

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据了解,联盟将通过各种创新探索,全方位、多角度地去推动游戏知识产权保护工作。比如,举办版权保护知识讲座、研讨会等活动,邀请行业专家、律师、学者分享和解读相关法律法规;与相关部门建立快速维权机制,对发现的侵权行为及时采取法律措施,维护游戏企业的合法权益;推动游戏行业与其他相关产业的融合发展,拓展游戏版权的应用领域和市场空间等方式,让游戏企业敢于创新、勇于探索,激发游戏产业发展新质生产力的热情。

文稿:徐汇文创

编辑:韦丽、叶芳芳

审校:韦丽

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