游戏改编电影成败大盘点 游戏改编注定成为雷作?

二:人设

游戏的人设往往追求夸张、极致、辨识度高。这和早期游戏技术窘况有关。早期游戏限于硬件机能,显示不出精细的角色。设计上就会取巧。将人物外型做的符号化、夸张化。(比如马里奥:大鼻子,浓浓的八字须。)这些特点在格斗游戏中尤为突出。格斗游戏为了便于玩家辨识,几乎每个角色都有着独特的服装、姿势、乃至发型。彰显着各自的职业、民族、国家、性格等特征。电影制作上稍微做出一点改变,玩家难以接受。但是如果照搬游戏造型,一群格斗家往那一戳,简直跟举行化妆舞会一样。而两边讨好只会落得两边不落好。

(这粗胳膊粗腿还真的部分上还原了“春丽”)

(《DOA》电影版里的霞,这便是欧美人眼中的东方美女,恕波比接受不能!这部打着游戏旗号卖胸卖屁股的电影,居然还在国内公映了!)

(背景为根据游戏改编的《双龙奇兵》,右侧为女主角,即游戏里的Marian)

格斗游戏的剧情存在感偏低,大部分剧情都是给开战找个理由。格斗游戏的热潮退去之后,其他游戏类型的改编浮出水面。但同样粗糙不堪。

不得不说,穿着紧身衣的朱莉是这部系列电影的最大卖点。朱莉的性感女神地位也由此奠定,其影响之深,以至于电影播出之后,游戏里劳拉的胸部也跟着大了一号。不过去年的《古墓丽影》重启版,胸部又缩回去了……

自打《异形》火了之后,上世纪80年代好莱坞开始风靡科幻室内剧。简单地说,就是一群人在一个太空飞船里打打怪兽,卖卖队友。说是外太空,其实大部分戏份都是发生在飞船里。(省钱嘛)。谁能想到2005年,又有一部这样的电影打着游戏改编的旗号圈钱呢。片尾主人公嗑药之后,开启狂暴模式,将近10分钟的第一人称射击镜头,也算是还原射击游戏的精髓吧。

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