啤酒游戏的心得体会

啤酒游戏——作为顾客的心得体会

张晗、刘洁:

在这个游戏中,我们扮演了顾客的角色。顾客是一个随机性很大的角色,主要体现在其需求方面。顾客对于啤酒的需求可能时多时少,这样就给物流的仓储环节增加了困难。如果顾客的需求量由多变少,可能导致库存积压;如果顾客的需求量陡然增大,又可能会导致缺货断货。因为啤酒的保质期比较长,所以库存的短期积压还不成问题,但如果是海鲜类等保质期短的商品出现积压,那么就会造成巨大的损失。如何避免这个问题呢?我们思考的结论便是,设置情境,让零售商等可以预测到市场需求量的走向,比如说季节性变动,冬天啤酒销量下降,夏天啤酒销量上涨。再比如说世界杯期间,啤酒销量可能创近年的巅峰,等等。由此可见,顾客需求的分析也是物流配送的重要考量。


第二篇:啤酒游戏数据分析以及心得体会

袁世豪20130310100122工业工程1班

啤酒游戏数据分析以及心得体会

                                            零售商

由50周的需求量、送货量、库存量等等可以得出,由于前期需求量增加零售商库存会出现缺货的情况,因为信息的滞后从而造成一系列亏欠,所以会促进订货量的猛增,更进一步造成库存积压,成本增加。然而又由于需求量的减少,反应太慢造成库存更加多,成本怎增加。因此在信息不对称滞后的情况下,首先选择的是确保增加的自身成本最小,即因为害怕缺货成本过高而牺牲库存成本。

计算:因为利润=欠货量*2+库存量*1

所以成本=590

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