2023年中国游戏周边行业市场轨迹与未来发展增速分析报告
中国游戏周边行业市场调研报告涵盖了对过去五年内历史市场数据的统计与未来市场容量增长趋势的预测。2022年全球游戏周边市场规模达到283.64亿元(人民币),中国游戏周边市场规模达到亿元。报告预计到2028年全球游戏周边市场规模将达到545.15亿元,在预测期间游戏周边市场年复合增长率预估为11.33%。
按产品种类分类,游戏周边行业可细分为游戏鼠标, 游戏键盘, 头戴式耳机, 控制器, 其他, 是游戏周边行业最大收入种类,2022年市场规模达 亿元,市场份额达 %,预计到2028年,仍会保持领先地位,将会达到 %的市场份额。
按终端应用分类,游戏周边可应用于个人的, 商业的, 等领域。目前 领域需求量最高,2022年占据游戏周边行业 %的最大市场份额。此外预计 领域在预测期内成为需求潜力最大的应用领域。
中国游戏周边行业内的主流企业包含Razer, Logitech G (ASTRO), Turtle Beach, Corsair, Sennheiser, Plantronics, SteelSeries, Mad Catz, ROCCAT, QPAD, Thrustmaster, HyperX, Tt eSPORTS, Cooler Master, ZOWIE, Sharkoon, Trust, Microsoft, 2022年前三大厂商(CR3)约占 %的市场份额。其中, 是国内领先企业,其2022年游戏周边销售量及销售收入分别为 和 亿元。
中国游戏周边市场报告从行业趋势、细分领域市场概况、竞争格局、当前国内进展情况、进出口情况、区域市场占比等多方面多角度阐述游戏周边市场,报告分析了游戏周边行业历史市场价值变化趋势、发展现状、及未来市场增长前景,结合行业内市场参与者分类概述,详细分析了整个行业目前的竞争格局以及各主要企业市场表现、经营情况和发展优劣势等。
区域层面,该报告列出了中国华北、华东、华南、华中等重点区域,涵盖对重点区域游戏周边行业的发展程度和发展概况,结合行业相关政策和最新动态,对各区域游戏周边行业的发展优势和发展劣势进行分析,帮助企业把握各区域发展特色,贴合区域发展规律制定商业策略,达到超预期收益。
游戏周边行业主流厂商包括:
Razer
Logitech G (ASTRO)
Turtle Beach
Corsair
Sennheiser
Plantronics
SteelSeries
Mad Catz
ROCCAT
QPAD
Thrustmaster
HyperX
Tt eSPORTS
Cooler Master
ZOWIE
Sharkoon
Trust
Microsoft
按游戏周边产品种类分类:
游戏鼠标
游戏键盘
头戴式耳机
控制器
其他
按游戏周边应用领域分类:
个人的
商业的
重点目录选摘:
第三章及第四章:第三章阐述了中国游戏周边行业的发展现状,包括区域性发展优势、在全球市场中所处竞争地位等。紧接着在第四章将中国细分为华北、华东、华南、华中及其他地区,通过各地区市场规模及发展优劣势分析,帮助目标客户快速定位发展重点区域,规避风险。
第六章及第七章:该两章节对中国游戏周边行业的产品及应用领域进行细分,对不同产品种类及下游应用领域的市场规模进行了总结,还横向对比了其市场份额,分析其竞争格局。此外,还对游戏周边行业产品价格变化及其影响因素做了详细分析,同时解析了下游需求变化如何影响游戏周边行业的发展。
第九章:该章节罗列了中国游戏周边行业的标杆企业,重点介绍了每个企业的主要产品和服务、经营概况及企业发展战略。对游戏周边行业竞争格局做出判断,帮助目标客户做出正确合理的竞争策略,巩固市场地位,提高企业效益。
地区概览:
华北地区
华东地区
华南地区
华中地区
其他地区
研究年份跨度:
历史年份:2019-2022
基准年:2022
预计年份:2023E
预测期:2024F – 2029F
报告关键信息 细节 报告内所用销售收入单位:亿元人民币
定制化报告:立即发送您的定制需求
报告交付形式:电子版(PDF/WORD)
报告核心内容简述:报告涵盖了对中国游戏周边行业市场价值、增长趋势、市场环境、上游行业分析、下游消费趋势、进出口情况、SWOT、竞争格局、主要企业(市场排名、营销收入、市场规划)等方面的分析。
报告关注的地区:报告重点关注中国华北、华东、华南、华中地区,分析了游戏周边市场分布情况、各地区市场发展现状、及发展优劣势。
竞争格局分析范围:中国主要企业地理分布与国际竞争优劣势
中国游戏周边行业内前端企业基本情况、市场表现、主营产品及服务
2019-2023重点企业游戏周边销售量、销售收入、价格、毛利及毛利率
市场占有率及企业发展战略
报告预测范围:2023-2029年中国游戏周边市场规模与发展前景预测
细分类型销售量、销售额及价格变化趋势预测
游戏周边在各应用领域的销售量、销售额及需求预测
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