GWB腾讯游戏创意大赛

【干货】

从“卖奶茶”到“做游戏”,首部作品即人气爆棚!他是如何做到的?

【干货】

如何增效?是否出海?独立游戏人都在关心的痛点,行业专家们都为你解释清楚了

【干货】

独立游戏如何突出重围?那些让玩家眼前一亮的作品,都做到了这一点

【干货】

以“微创新”博出“高影响力”,知名独游制作人详解热门游戏IP的底层设计逻辑

Cater

Cater

《天涯明月刀》制作人

擅长复杂游戏系统统筹和规划,有实际一线设计制作经验

Steve

Steve

《王者荣耀》美术总监

擅长整体美术风格和设计细节的把控

Jerry

Jerry

《使命召唤手游》服务器主程

擅长后台开发、后台架构、后台技术问题的处理

Steven

Steven

《和平精英》策划总监

擅长游戏数值构建,以及对整体产品策划方向的把控

Basil

Basil

《穿越火线手游》主策划

长达十年射击游戏策划经验,擅长玩法和关卡设计

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