《逆水寒》最多只能排第三,超好玩的MMORPG游戏大盘点!

MMORPG游戏,也就是我们常说的大型多人在线角色扮演游戏,在近几年MOBA类LOL大火、FPS类《绝地求生》风靡的游戏环境下,大量RPG常驻玩家纷纷转投别家,尤其是在近两年内陷入了人气的低估期。但随着6月29日《逆水寒》全面内测的开启,众多玩家疯狂涌入这款标榜着“会呼吸的江湖”的武侠MMORPG端游之中,并在首日开服中创下了排队人数超4万,游戏排队时间近42小时的创举。《逆水寒》目前的人气之高,粉丝之多,充分在这个“PRG唱衰”的时代,证明了优秀RPG游戏的强大竞争力,有望成为拉开MMORPG复兴之路的转折点。

(逆水寒首日开服的数据)

但是在《逆水寒》高画质、任务多,升级快,技能炫酷,剧情丰富的江湖之中,在点卡制的收费标准之下,却隐藏着无底洞的商城的机制,看个风景要门票、进风景里面体验风花雪月,下雨下雪还得氪金,开放个庄园系统处处都是氪金陷阱,好不容易进个副本愉快玩耍,结果还能爆出可升级各种属性石头,想要镶嵌怎么办?氪呗。所以与其在《逆水寒》的江湖之中用金钱呼吸,还不如趁着自己内心RPG之魂熊熊燃烧之时,去体验下其他优秀的MMORPG佳作吧。

(逆水寒游戏截图)

梦幻西游

作为网易公司的发家之作,这款03款推出的“西游式”MMORPG的游戏可算的是一代游戏玩家永恒的回忆了,即便是在13年以后的今天,依然也算的可玩性强,高品质的端游,其游戏最大的优势在于本身稳健的经济系统,游戏副本内的日常产出与官方商城道具不冲突,跨区交易,寄售点卡等制度的完善,使得平民玩家可以通过消耗时间来赚钱,也给了氪金大佬以一敌百的游戏快感,加上回合制的低操作性,使得该款游戏更获得了许多手残妹子的芳心。

(梦幻西游截图)

FF14

作为风靡全球的《最终幻想》系列的唯一一款网游作品,FF14不仅继承了在单机中的技能与职业的多样性,更是通过可比肩WOW周常raid难度的八人副本吸引玩家团队开荒的乐趣,其的pve可玩性是超越目前MMORPG整体水平的,而且并不是特别依赖装备等级,拥有良好技术才是通关的关键。肝职业无需再开小号,一个角色可以随时切换任何职业,装备设置也是按重甲、轻甲、布甲大类划分,通用性很高。不过在游戏中最值得诟病的就是2.5S的通用cd,施法流畅性与打击感较差,前期漫长的单人剧情跑图也较无聊。

(FF14)

激战2

作为一款曾获美国《时代》杂志授予的“最佳网络游戏”的西方魔幻大作,激战在刚刚登陆国服之时,其名头之盛甚至有望代替魔兽,但由于国服代理的误封与外挂事件,加上随意买卖成就道具的恶劣吸金行为,使得目前激战2国服玩家数量一少再少。

不过作为一款世界boss不断,十人本难度堪比魔兽,技能释放流畅打击感强与真正会呼吸的随机地图事件,激战2在PVE方面甚至超过魔兽世界。而且该游戏的pvp与MOBA游戏相近,有着野怪与地图的设定,装备属性与技能伤害统统一致,唯一决定胜败的只有5人队伍的配合程度与单人玩家的亮眼操作,十分公平。除了MOBA相近的PVP外,激战2还拥有多人阵营对抗的世界之战,攻城守城全凭谋略,狼群战术、抱团对冲全靠指挥。

(世界boss“吞噬托”)

魔兽世界

MMORPG至今无法逾越的经典之作,被老一代游戏玩家称之为“回不去的艾泽拉斯”,魔兽世界所代表的不仅是一款游戏,更是无数活灵活现的英雄故事,与亲手参与史诗剧情的壮怀激烈,可以说每一个玩过wow的玩家都能回忆起许多独属“魔兽er”的故事、佛丁的圣光、血色修道院的“狗男女”、脑残吼的不断作死、瓦王的壮丽牺牲……

如果你到现在都没有体验过一次魔兽世界,只能说明你的游戏人生很不完整。

(魔兽世界)

作者:庆余年

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