游戏运营:一份需要长远眼光的工作

游戏运营:一份需要长远眼光的工作
最近有刚毕业的小伙伴问我,游戏运营是不是一份可以长久从事的工作。我告诉他们,作为一份工作,当然可以长久,但作为职业规划,就得看你所在的团队了。

运营工作其实分为几个阶段:前期研发阶段、产品上线阶段以及后续的维护和更新。每个阶段都很重要,长期来看,运营是不可或缺的。不过,具体到个人,运营的作用可能不那么直观。比如,游戏的美术资源可能第一眼就吸引用户,但游戏的玩法系统决定了用户能否留下来。用户留下后,游戏的数值养成决定了游戏的生命周期。而服务器的稳定性、内置的数值产出方式以及运营活动的设计,都会影响游戏的付费状态。

运营和研发对产品的看法也有很大不同。作为一个运营,我提出的修改意见不一定是正确的,但一定是有逻辑的。这样在实际上线验证时,如果出现偏差,我可以更容易地画出目标游戏系统的思维脑图,明确需要达到的目标,提出更明确的修正方向、建议和需求。这样也能预判这些修改可能带来的效果。

然而,外部观察者可能会觉得运营就是杂活,甚至觉得谁都能做。当项目出现问题时,他们可能会觉得运营应该提供万灵丹,解决所有问题。其实,这并不公平。运营的价值往往在于长期的积累和团队的支持。

所以,如果你打算长期从事游戏运营,建议你在工作技能之外,多看看直属领导、公司内的大佬以及同行对你的价值判断。在年轻的时候提高自己的贵人、朋友和同行对你的评价。这样在5到6年后,你就有机会和认可的团队一起去做自己想做的游戏,开启新的篇章。

总之,游戏运营是一份需要长远眼光和持续努力的工作。只要你有心,愿意不断学习和提升自己,这份工作就能带给你长期的满足和成就感。✨

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