《黑神话:悟空》爆红后,游戏开发一时成为热点。作为个人或小公司,能否进入游戏开发领域。从纯技术角度而言,并不是可望不可即:
另:学会了,哪怕自己干不成,招游戏开发的岗位也不少,总之作为吃饭的技能还是不错的。
1、游戏引擎
unity和ue4,推荐unity+c#开发语言:相对简单些;国内用unity的相对多些;中文开发资料多;
Unity开发游戏:《王者荣耀》、《原神》
UE4开发游戏:《和平精英》、《黑神话:悟空》
注:据说《黑神话:悟空》早期选用Unity,后期为了更好的视觉效果改用了UE4。
有钱有资源可以任性。高质量意味着高难度、高成本。
2、UI
Adobe After Effects、PhotoShop、Adobe Illustrator。
还可以使用网上免费的大模型出图功能
3、模型
DazStudio:设计人体
Marvelous Designer:设计衣服
Maya:各种模型
ZBrush:细节修饰
SubstancePainter:设计材质
MakeHuman:3D人物建模
Wrap4D:人头建模
RizomUV:UV
XNormal:法线处理
Spine:2D动画
4、音乐背景
这部分超过我的认知范畴了,但是做游戏少不了。使用别人的有个版权问题。不要没挣钱还惹一堆麻烦
UI、模型这块最好还是找个美工朋友。当然自己要学也不是难到天际,自己做些简单的也行
最后,把游戏上传steam,坐等收钱。(当然可能等待数月,没有撞过来的小白兔)