3D游戏美术设计课程

  3D游戏美术设计精英课程是学校根据社会实际岗位需求而推出的课程,火星人教育将软件枯燥的菜单、命令结合有趣的实战项目,融入到学习计划的各个环节,让学员在完成项目的作品的同时,熟练掌握并提升软件技能。
3D游戏美术设计课程
一、课程简介:

  3D游戏美术设计课程,介绍了游戏美术设计应该掌握的美术基础知识、软件工具的使用以及在游戏设计中的美术设计流程方法及技巧,让学员了解游戏美术设计的基础知识,掌握Photoshop和3ds max软件的基本操作、了解3ds max的多边形建模工具、uv展开贴图工具和骨骼动画制作工具等,通过学习,了解游戏美术开发的基本流程。

二、课程大纲:

  软件基础及制作
  Software basics软件基础及制作
  手绘道具模型+UV+材质的制作流程、手绘场景模型+UV+材质的制作流程、手绘Q版角色模型+UV+材质表现的制作流程、手绘写实角色模型+UV+材质表现的制作流程、学习多边形技巧以及配合不同插件、PS及行业主流贴图制作软件,并能完成道具模型贴图及渲染制作
  游戏场景设计
  Scene Design游戏场景设计
  学习场景制作设计,完成游戏场景模型及渲染的制作、场景模型、贴图材质、灯光渲染以及合成的制作、学习3DMAX中不同场景模型及贴图渲染与合成制作、学习不同结构场景模型制作技巧、配合同元素制作插件、完成场景中各种元素的制作、完成游戏场景的制作
  道具模型雕刻
  Model engraving道具模型雕刻
  次世代道具模型+UV+贴图烘培+材质表现的制作流程、次世代场景模型+UV+材质的制作流程、掌握ZBrush中人物雕刻、次世代角色模型+UV+ZBrush雕刻+材质表现全套制作流程
  角色设计制造
  Character design角色设计制造
  生物角色创作过程:模型/雕刻/材质贴图/灯光渲染以及作品渲染、学习3DMAX中角色布线制作技巧、Zbrush中角色模型制作、细节雕刻与贴图的制作、配合3Dmax中不同渲染器、皮肤以及其他材质调节与渲染输出合成、学习Zbrush基本命令以及使用技巧、配合3Dmax完成虚拟角色制作

三、课程内容:

  —.手绘道具模型+UV+材质的制作流程+手绘场景模型+UV+材质的制作流程
  二.手绘Q版角色模型+UV+材质表现的制作流程+手绘写实角色模型+UV+材质表现的制作流程
  三.次世代道具模型+UV+贴图烘培+材质表现的制作流程+次世代场景模型+UV+材质的制作流程
  四.掌握ZBrush中人物雕刻+次世代角色模型+UV+ZBrush雕刻+材质表现全套制作流程

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