游戏艺术设计
1.专业培养目标和特色
本专业培养思想政治坚定、德技并修、全面发展,掌握游戏美术设计和虚拟现实交互设计的基本知识,熟悉游戏产业和虚拟现实技术的工作要求,熟练掌握计算机技术和相关软件、具有较强的游戏美术和交互的设计制作能力,能够胜任游戏行业中的原画概念设计类、三维模型制作类、动作设计类、引擎设计类等专业岗位工作、具备相应国际专业资质和良好职业素养的综合型技术技能人才。
由校内专职教师与校外行业技师骨干组成的专业教师团队,共同完成实践教学;在培养计划中明晰实践教学占比。目前可供专业使用的校内实训场地有:
数码绘画实验室;数字媒体实验室;3D数字游戏艺术实训室;衍生产品研发实训室;并建设数字艺术类专业公用的电竞场馆、数字艺术未来教室。实验室均配备了高性能工作站、手绘屏、手绘板、电视机、视频音频交互设备等。
校外与上海浦东国际影视基地——共享空间建设了“数字艺术制创产业学院”;与北京无限智联科技有限公司共建了长三角数字创意产教融合师资培训基地;组织成立上海数字传媒艺术专业委员会。
2. 专业主干课程
专业基础技能课
设计素描
设计色彩
动态速写
职业基础技能课
游戏动画运动规律
游戏模型雕刻基础
三维视觉设计基础
二维视觉设计基础
职业技能课程
游戏角色造型基础
二维场景概念设计
游戏三维场景设计
游戏引擎设计基础
游戏三维道具设计
二维角色概念设计
游戏三维角色设计
游戏交互设计专题
游戏衍生品设计专题
3D数字游戏项目专题1
3D数字游戏项目专题2
毕业综合实践
3.毕业生就业方向
主要培养面向游戏、动画、多媒体、新媒体、文化创意等行业的原画设计、美术设计、三维动画设计及其它岗位设计及制作人员。
主要对应的岗位有:原画设计、三维模型设计、游戏特效、三维动画设计、引擎交互设计、游戏动漫衍生品设计、文创设计等设计制作岗位。
本专业毕业生可就业于游戏公司、动画制作公司、多媒体设计公司、新媒体类公司、文创衍生品设计公司、出版媒体及艺术培训机构等企业从事相关工作。
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