游戏艺术设计专业概况

基本修业年限三年

职业面向

面向游戏美术设计、数字建模、游戏动画设计与制作、游戏特效等岗位(群)。

培养目标定位

本专业培养德智体美劳全面发展,掌握扎实的科学文化基础和数字游戏基本理论、数字绘画、动画原理等知识,具备游戏美术设计制作、游戏模型设计与制作、游戏动画设计与制作、游戏特效制作、游戏引擎初级应用等能力,具有数字工匠精神和信息素养,能够从事游戏美工、角色场景建模、游戏动画设计与制作、游戏特效等工作的高素质技术技能人才。

主要专业能力要求

1.具有将中华优秀传统文化等知识应用于游戏剧本的能力;

2.掌握角色、建筑造型知识,具有空间透视的绘制能力,动静态角色的结构塑造能力,以及熟练运用美术手绘技法进行艺术设计的能力;

3.具有熟练运用数字三维软件,进行数字建模的能力;

4.具有动画运动规律相关知识,以及进行游戏动画设计与制作的能力;

5.掌握游戏特效制作知识,具有进行游戏特效制作与后期合成的能力;

6.具有游戏引擎运用相关知识,以及进行引擎游戏动画制作的能力;

7.具有图形创意设计知识,以及进行游戏界面设计的能力;

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