全球十大高薪职业之一 游戏设计

网络游戏的发展在中国是有目共睹的,从网络游戏运营到开发,从进口代理到自主产权,已经成为中国互联网领域发展得最早、最成熟的产业。我国的游戏运营资质、游戏产品备案、游戏前置审批都在不多的变化,但最终是为了网游业的健康发展。 
    最初,国内网游公司的角色集中于运营商,而游戏开发商集中于韩国,整个产业链的主导模式为中国运营商向韩国开发商支付授权金加20%的运营收入分成,并通过出售游戏时间、道具或相关服务直接为玩家提供增值服务。 
然而,由于对中国市场的不理解,反应迟钝,韩国游戏的售后服务和支持口碑极差,迫使中国企业开始研发自己的游戏。在中国游戏行业发展四五年后,随着经验的积累和产业的成熟,游戏运营公司开始分化,大量具有开发能力的游戏公司如雨后春笋般出现,逐步主导中国的游戏市场。一方面,大量产品型游戏公司通过产品研发,成长为专门的游戏开发商;另一方面,运营商在获得产业链50-60%的收入后,自主开发网游,成为兼顾产品开发和运营的综合游戏服务商,其盈利模式也从开始的玩家包月发展到目前的以游戏免费、道具收费为主流。 
    以游戏开发和运营为两端,网络游戏逐渐发展为包括游戏开发商、游戏运营商、游戏渠道商、电信运营商、网吧/连锁网吧等多个环节的完整产业链,行业收入在产业链中有序分配,并推动整个产业快速向前发展。2001年,中国网游销售收入只有3.1亿元,而到2009年已达271亿元。当大多数人在互联网应用的细分领域依然只赚吆喝不赚钱的时候,网络游戏已成为其中最为赚钱的行业,3715万游戏玩家在兴高采烈地为网游产业链中的各类商家埋单。 
规模连续10年超过30%的年增长,不仅让中国成为全世界最大的网游市场,也令中国网游行业成为投资的焦点。以盛大网络2004年在纳斯达克上市为起点,中国网游公司前赴后继出海融资,九城、完美时空、巨人、网龙、金山在海内外上市的网游公司已经用十个手指都数不完;而如网易、腾讯、搜狐等,虽然上市时是门户或者SP,但是今天,网络游戏已经成为它们主营业务中不可或缺的一部分。 
   游戏设计是全球十大高薪职业之一。在中国,由于网络的迅猛发展,游戏人才缺口多达30万,尤其网络游戏企业更是求才若渴,薪水普遍可达几千元,优秀人才年薪可达50多万以上。 武汉汇众动漫游戏学院一直以就业为导向,让学员掌握核心技术、进入核心岗位,拥抱另一种全新的未来。武汉汇众动漫游戏学院通过多年的经验推出的专为大学生设计的教育产品,其目标就是:把就业难的“大学生”,打造成企业抢手的“学历+技能+经验+人脉”的“高端人才”。

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