网络游戏开发

网络游戏开发-前期准备

最新推荐文章于 2024-08-28 15:12:57 发布

技术大黍-曾老师 于 2021-04-19 16:58:16 发布

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网络游戏开发-前期准备

作者:老九—技术大黍
原文:Developing Games in Java
社交:知乎
公众号:老九学堂(新人有惊喜)
交流QQ群:197542621
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前言

游戏开发不是一件非常随便的事情,凡是都需要经过精心准备才有可能成功。

开发网络游戏的成本

三月开发一款支持3万玩家并发游戏的费用如下。
在这里插入图片描述
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开发网络游戏的收益

小成本的游戏,经常在前三个月就可以达到10~15万的注册用户。下面从网络游戏的注册人数来看它的收益:
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各阶段开发团队的标准

下面是一个理想状态下的三年的PW (Persistent World)开发周期阶段表。

PW是一个虚拟世界—玩家退出之后,该世界还是存在。
在这里插入图片描述

网络游戏开发前期准备关键点

在游戏设计和技术文档完成之前,不要大量雇佣人员。Richard Garriott (创世纪游戏作者)说过,“雇佣人员太快”在网络游戏开发中是一个错误,因为“雇佣重要员工之前,有大量的前期工作需要处理”。这个前期工作是一个小的团队,他们关注的是文档和设计,而不只是代码。
对于游戏的设计和底层技术的处理都应用形成文档。
前期技术准备的原则如下:

在游戏开发中最聪明的人必须坚持不断的学习。
这种人不能害怕有的好观点与信息的出现,而不是关注他们的代码。
这种人不能害怕从错误中学习,并且承受由此而代码的painful结果。

对于网络游戏开发人员素质要求:遵守良好的软件开发标准。Gordon Walton (EA游戏开发者)说:”最大问题是在组成开发团队时,要去找有正规经验和质量保证能力的程序员”。

最后

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