解读电子游戏行业:发展、竞争与壁垒

解读电子游戏行业:发展、竞争与壁垒

1、电子游戏行业整体发展概况

电子游戏行业起始于20世纪60年代末,经过数十年的发展和演变逐步进入市场成熟期,成为一个全球规模过千亿美元的庞大产业。近年来,全球电子游戏市场稳步发展,2019年-2023年全球电子游戏市场规模如下:

2019-2023年全球电子游戏市场规模

资料来源:普华有策

按照游戏运行平台的不同,电子游戏主要可分为移动游戏、主机游戏、PC游戏及网页游戏。移动游戏指在移动设备上如手机、平板电脑上运行的游戏;主机游戏包含掌机游戏和家用机游戏两部分,指在游戏主机上运行的游戏;PC游戏指在电子计算机上运行的游戏;网页游戏为在游戏网站或者社交网站直接参与的游戏。

(1)主机游戏市场

相较于PC游戏和手机游戏,游戏主机采用的是实时处理的操作系统,系统的资源可以全面为游戏运行而服务,因此主机游戏在内容、画面表现力、游戏处理速度和沉浸体验上都有其他平台游戏无可比拟的优势,培养了一批黏性很强且消费能力高的主机游戏玩家。中国游戏主机产业起步较晚,但潜力巨大。根据中国音像与数字出版协会数据显示,2023年中国主机游戏市场销售收入为28.93亿元,同比增长22.93%,远高于全球市场。主机游戏行业经过数十年的激烈竞争和淘汰,市场逐渐集中,形成了任天堂、索尼、微软三足鼎立的全球竞争格局。

(2)移动游戏市场

移动游戏指运行于智能手机、平板电脑等移动设备上的游戏。随着互联网技术和网络通信技术的发展,智能手机的功能越来越强大,搭载游戏的硬件设备逐渐下沉至移动设备,端游移植到移动设备上形成手游,即通过下载移动设备上的游戏APP进行的游戏,而页游也在移动设备上发展为H5游戏,即借助H5技术开发的移动端Web游戏。随着部分主机游戏和PC游戏向手机端的移植,为了兼顾玩家便携性和沉浸感的游戏体验,操控设备也进行改良与创新以适配移动设备,由此出现了智能手机游戏手柄,以满足玩家在移动终端获得类似主机和PC端操控体验的要求。

与其他游戏相比,移动游戏的优势在于其便携性可以满足用户碎片化的游戏需求。基于其碎片化的特征,移动游戏的类型更为多元,代表作包括《王者荣耀》、《和平精英》、《炉石传说》等。依托移动互联网的高速发展和移动设备的日益普及,移动游戏凭借其无法超越的便携性及低设备门槛优势,成为游戏市场巨大的冲击波,如今已是游戏市场最大的细分领域。

(3)PC游戏市场

PC游戏即电脑游戏,是随着电子计算机技术和网络技术的发展以及个人电脑产生而出现的一种由电脑程序控制的游戏。PC游戏主要为多人联网对战或团战的端游,其游戏体验很大程度上依赖于网络信号的强弱,通信技术的升级与变革将会推动PC游戏未来的发展。部分PC游戏用户会通过外接游戏手柄来操控游戏,但因为PC游戏中普遍需要玩家根据游戏地图切换多种视角,大部分PC游戏用户通过鼠标、键盘来操控游戏,培养了一批热衷键鼠的游戏玩家,因此尽管部分PC游戏被移植到了移动设备上,PC游戏市场份额被压缩,但凭借其对键鼠控制器的适用性,PC游戏市场仍然会依赖它的受众而存在。

随着消费电子设备的形态、功能愈发多样化,电子游戏的搭载平台逐渐丰富,智能电视、VR/AR/MR头显等设备的普及为游戏玩家提供了新型的游戏体验。另一方面,游戏玩家在追求新奇游戏体验的同时也会怀念旧式游戏街机和掌机带来的乐趣,复刻版游戏街机和复古掌机应运而生,给游戏市场带来别样的复古潮流。

2、电子游戏行业竞争格局

全球竞争:全球电子游戏市场竞争激烈,主要的游戏厂商包括索尼、微软、任天堂、腾讯、网易等。这些厂商在游戏研发、发行、平台建设等方面具有较强的实力和竞争力,不断推出新的游戏产品和服务,争夺市场份额。

国内竞争:中国游戏市场竞争也非常激烈,腾讯和网易占据了较大的市场份额,其他游戏厂商如米哈游、三七互娱等也在不断发展壮大。国内游戏厂商在游戏研发、运营、推广等方面不断创新,推出了一系列具有影响力的游戏产品。

3、电子游戏行业壁垒

资料来源:普华有策

4、电子游戏行业主要法律法规和政策

资料来源:普华有策

《2024-2030年中国电子游戏行业细分市场投资新机遇及发展前景预测报告》涵盖行业全球及中国发展概况、供需数据、市场规模,产业政策/规划、相关技术/专利、竞争格局、上游原料情况、下游主要应用市场需求规模及前景、区域结构、市场集中度、重点企业/玩家,企业占有率、行业特征、驱动因素、市场前景预测,投资策略、主要壁垒构成、相关风险等内容。同时北京普华有策信息咨询有限公司还提供市场专项调研项目、产业研究报告、产业链咨询、项目可行性研究报告、专精特新小巨人认证、市场占有率报告、十五五规划、项目后评价报告、BP商业计划书、产业图谱、产业规划、蓝白皮书、国家级制造业单项冠军企业认证、IPO募投可研、IPO工作底稿咨询等服务。(PHPOLICY:GYF)

报告目录:

第一章 2019-2023年中国电子游戏行业发展环境分析

第一节 2019-20230年宏观经济环境

一、 全球宏观经济分析及预测

一、中国宏观经济分析及预测

第二节 电子游戏行业政策环境分析

一、行业管理体制分析

二、行业相关发展规划

三、主要产业政策解读

第三节 电子游戏行业技术环境分析

一、电子游戏行业技术水平现状

二、 电子游戏行业专利技术分析

1、电子游戏行业专利申请数分析

2、电子游戏行业专利公开数量变化情况

3、电子游戏行业专利申请人分析

4、电子游戏行业热门技术分析

第二章 2019-2023年全球电子游戏行业运行态势分析

第一节 2019-2023年全球电子游戏市场发展及趋势分析

第二节 全球电子游戏市场需求分析及预测

第三节 全球电子游戏行业竞争格局及区域分布分析

一、竞争格局分析

二、区域分布情况

第五节 电子游戏市场主要国家和地区发展概况

一、亚洲电子游戏市场发展及预测

1、发展现状

2、市场前景预测

二、北美电子游戏市场发展及预测

1、发展现状

2、市场前景预测

三、欧洲电子游戏市场发展及预测

1、发展现状

2、市场前景预测

四、其他电子游戏市场发展及预测

1、发展现状

2、市场前景预测

第六节 全球电子游戏行业重点企业案例

第三章 中国电子游戏市场现状分析

第一节 电子游戏产业发展现状

一、电子游戏产业现状概述

二、 电子游戏行业所处生命周期

第二节 2019-2023年中国电子游戏行业总体规模

一、电子游戏产业总体规模

二、电子游戏行业生产区域分布

第三节 中国电子游戏市场需求分析

第四节 中国电子游戏行业供需平衡状况分析

一、电子游戏行业供需平衡现状

二、影响行业供需平衡的因素分析

第四章 电子游戏行业竞争格局分析

第一节 电子游戏行业竞争格局分析

第二节 衡量核心竞争力的关键指标

一、研发设计水平

二、客户服务能力

三、客户黏性

第二节 市场竞争程度

一、市场集中度

二、市场竞争类型

三、重点企业市场份额分析

第三节 中国电子游戏行业波特五力模型分析

第五章 2019-2023年中国电子游戏运行情况调研

第一节 电子游戏行业供需情况分析

一、供给量分析

二、需求量分析

第二节 中国电子游戏发展历程分析

第三节 中国电子游戏市场痛点分析分析

第四节 电子游戏建设发展建议

第六章 我国电子游戏行业整体运行指标分析

第一节 2019-2023年中国电子游戏行业总体规模分析

一、企业数量结构分析

二、人员规模状况分析

三、行业资产规模分析

四、行业市场规模分析

第二节 2023年中国电子游戏行业结构分析

一、企业数量结构分析

二、销售收入结构分析

第三节 2019-2023年中国电子游戏行业财务指标总体分析

一、行业盈利能力分析

二、行业偿债能力分析

三、行业营运能力分析

四、行业发展能力分析

第七章 电子游戏市场发展特点分析

第一节 市场周期性、季节性等特点

第二节 市场壁垒

一、技术壁垒

二、人才壁垒

三、项目经验壁垒

四、品牌壁垒

五、资金壁垒

第三节 市场发展优劣势分析

一、市场发展优势分析

二、市场发展劣势分析

第八章 2019-2030年中国电子游戏市场重点区域运行分析

第一节 2019-2030年华东地区电子游戏市场运行情况

一、2019-2023年华东地区电子游戏市场规模

二、华东地区电子游戏市场特点

三、2024-2030年华东地区电子游戏市场潜力分析

第二节 2019-2030年华南地区电子游戏市场运行情况

一、2019-2023年华南地区电子游戏市场规模

二、华南地区电子游戏市场特点

三、2024-2030年华南地区电子游戏市场潜力分析

第三节 2019-2030年华中地区电子游戏市场运行情况

一、2019-2023年华中地区电子游戏市场规模

二、华中地区电子游戏市场特点

三、2024-2030年华中地区电子游戏市场潜力分析

第四节 2019-2030年华北地区电子游戏市场运行情况

一、2019-2023年华北地区电子游戏市场规模

二、华北地区电子游戏市场特点

三、2024-2030年华北地区电子游戏市场潜力分析

第五节 2019-2030年西北地区电子游戏市场运行情况

一、2019-2023年西北地区电子游戏市场规模

二、西北地区电子游戏市场特点

三、2024-2030年西北地区电子游戏市场潜力分析

第六节 2019-2030年西南地区电子游戏市场运行情况

一、2019-2023年西南地区电子游戏市场规模

二、西南地区电子游戏市场特点

三、2024-2030年西南地区电子游戏市场潜力分析

第七节 2019-2030年东北地区电子游戏市场运行情况

一、2019-2023年东北地区电子游戏市场规模

二、东北地区电子游戏市场特点

三、2024-2030年东北地区电子游戏市场潜力分析

第九章 电子游戏行业重点企业分析

第一节 A企业

一、企业概述及主要产品情况

二、企业经营情况分析

三、企业利润情况分析

四、核心竞争力分析

第二节 B企业

一、企业概述及主要产品情况

二、企业经营情况分析

三、企业利润情况分析

四、核心竞争力分析

第三节 C企业

一、企业概述及主要产品情况

二、企业经营情况分析

三、企业利润情况分析

四、核心竞争力分析

第四节 D企业

一、企业概述及主要产品情况

二、企业经营情况分析

三、企业利润情况分析

四、核心竞争力分析

第五节 E企业

一、企业概述及主要产品情况

二、企业经营情况分析

三、企业利润情况分析

四、核心竞争力分析

第六节 其他企业

第十章 电子游戏产业上下游市场调研

第一节 电子游戏产业结构分析

第二节 上游产业分析

一、行业现状

二、市场供给情况分析

三、发展趋势预测

四、行业竞争状况及其对电子游戏行业的意义

第三节 中国电子游戏行业下游产业发展及前景预测

一、下游应用领域结构图

二、下游细分市场应用领域分析

1、A领域用电子游戏市场分析

(1)行业发展现状

(2)需求规模

(3)需求前景预测

2、B领域用电子游戏市场分析

(1)行业发展现状

(2)需求规模

(3)需求前景预测

3、C领域用电子游戏市场分析

(1)行业发展现状

(2)需求规模

(3)需求前景预测

4、D领域用电子游戏市场分析

(1)行业发展现状

(2)需求规模

(3)需求前景预测

5、E领域用电子游戏市场分析

(1)行业发展现状

(2)需求规模

(3)需求前景预测

6、其他用电子游戏市场分析

(1)行业发展现状

(2)需求规模

(3)需求前景预测

第十一章 电子游戏行业发展趋势分析

第一节 电子游戏行业政策趋向

第二节 2024-2030年我国电子游戏行业趋势分析

一、2024-2030年我国电子游戏行业发展趋势分析

1、技术发展趋势分析

2、产品发展趋势分析

3、产品应用趋势分析

二、2024-2030年我国电子游戏行业市场发展空间

第三节 影响企业生产与经营的关键趋势

一、市场整合成长趋势

二、需求变化趋势及新的商业机遇预测

三、企业区域市场拓展的趋势

四、影响企业销售与服务方式的关键趋势

第十二章 2024-2030年中国电子游戏市场发展前景预测分析

第一节 2024-2030年电子游戏市场发展前景

第二节 2024-2030年电子游戏市场规模预测

第三节 2024-2030年中国电子游戏行业供需预测

一、2024-2030年中国电子游戏行业供给预测

二、2024-2030年中国电子游戏行业需求预测

三、2024-2030年中国电子游戏行业供需平衡预测

第四节 2024-2030年中国电子游戏行业前景展望分析

第五节 电子游戏行业竞争格局展望

第十三章 2024-2030年电子游戏行业投资新机遇与风险防范

第一节 2024-2030年中国电子游戏行业的投资风险

一、市场风险

二、政策风险

三、技术风险

四、行业竞争风险

五、其他

第二节 电子游戏行业投融资情况

第三节 2024-2030年电子游戏行业投资新机遇

一、产业链投资机会

二、细分市场投资机会

三、重点区域投资机会

四、电子游戏行业投资新机遇

第十四章 普华有策对行业研究结论及建议

第一节 电子游戏行业研究结论

第二节 2024-2030年中国电子游戏行业的投资策略及建议

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