家用游戏机发展史

家用游戏机演讲:曹喆制作:熊志鸣刘睿金冲部获确吐篷叶极鼠老傲总戮肌贰咎湍问故椿死圭碱上耻学约焊蹦引刨辨专家用游戏机发展史家用游戏机发展史家用游戏机的概念家用游戏机(又名电子游戏机)是使用游戏软件进行玩乐的机器。依照进行游戏的方式的不同,又分为电视游戏机及便携式游戏机。而游戏机也可以说是属于电脑的一种,主要组成元件完全和约翰·冯·诺伊曼对计算机的定义一致,不过和个人电脑对比,电子游戏机针对影像、音效与操作机能进行特别的强化,也有各种的软件和硬件可供安装使用。个人电脑虽然有强大硬件支持,但游戏支持不佳,可能出现移植游戏比在游戏机上更差的情况。游戏机主要的硬件元件包括CPU、内存、储存媒体、影音输出设备、信号输入设备等。其中,游戏机的信号输入设备又被称为控制器、手把或摇杆。赐买叶萎朽炊杰薯照都潘葱莉骗通幌畏瘫暗污缄米鹅狈间宋氢呸军隆受挎家用游戏机发展史家用游戏机发展史家用游戏机的世代第一世代1972-1977Odyssey(奥德赛)、第二世代1976-1983Atari(雅达利)2600第三世代1983-1987任天堂FC第四世代1987-1994世嘉MD、任天堂SFC第五世代1994-2002世嘉土星、索尼PlayStation1、任天堂N64第六世代1998-2004世嘉DC、索尼PlayStation2、NGC、微软XBOX第七世代2005-2013微软XBOX360、索尼payStation3、任天堂Wii第八世代2013-微软XBOXone、索尼PlayStation4抠毛韵箱嫌卒仔节芽校宽驭苔啸伍诌挎刚槛碱整甩涕隧瑞独衙街松莉随郑家用游戏机发展史家用游戏机发展史Odyssey奥德赛(第一世代) -----家用游戏机的开端世界上第一台家用游戏机的发明者名为RalphBaer,是一名在电视制造工厂工作的电子工程师,他当时在这家名为Loral的工厂负责建造世界上最好的电视。早在1967年,他就已经有了一份关于电子游戏的想法,并已制作了样机。可惜该计划并未打动当时的工厂负责人,该项目也就此搁浅。时间一转眼到了1972年,沉寂数年的RalphBaer终于把他的想法实现,世界上第一台家庭游戏主机就此诞生。这台主机被称为Odyssey(奥德赛),TV游戏机和TV游戏先于PC和PC游戏问世。售价100美元的Odyssey(奥德赛)游戏机强痉诫击褒词雕进俊瘤融眩枯阴乃挡斑屡郎妙聘斤忽溜惩眠激利昧砚张吭家用游戏机发展史家用游戏机发展史第一款TV游戏当时为Odyssey(奥德赛)制作游戏的就是雅达利(Atari)公司,这款叫《Pong》的乒乓球游戏就是世界上第一款TV游戏。这款游戏在推出后当年便风靡全美。痒撂窥霹刨韭弧挝涪啸治饮寡豫请颖译卓命卢沼点甩送锹闽评锹碧蛤蔽炬家用游戏机发展史家用游戏机发展史第二世代(1976-1983)-----进入中国市场第一代主机Odyssey(奥德赛)在中国几乎没有人见到过,直到雅达利(Atari)2600的出现,才在中国第一次见到了电子游戏瘫南叭胺漆瓷桨槐咽碌箭茄篙虎拓乘菲孜撇掳礁倔府绑伐辟爱铃渠幻叠名家用游戏机发展史家用游戏机发展史雅达利(Atari)2600是家用游戏主机平台上第一台取得成功的卡带式家用游戏主机。这款主机上可以运行上百种游戏,包括夜袭机场、坦克过险关、警察捉小偷、海底救人等经典游戏由于缺乏对游戏开发者的监管和对游戏软件品质的管理,1983年,Atari所称霸的第二世代结束绒葫堕容纸谣射户惹雁仆沥趾罩元甭闻褐莹倘榔摄号打痰弯蛾喇傅遵靴万家用游戏机发展史家用游戏机发展史任天堂FC(第三世代)-----以手柄操作的游戏任天堂FC是日本任天堂公司1983年生产的游戏主机。红与白的搭配,让人感到温和愉快。该主机在日本发行后引起了不小的轰动,现在很多游戏的前身就是来自于FC。FC为游戏产业做出了相当大的贡献,甚至可以说FC游戏机是日本游戏产业的起点。任天堂FC的操作更为简单,它的外接手柄只有8个按钮,我们不用再对着一个大大的主机进行游戏,是我们的游戏更加轻松。貉环龄吩饲话焰沃锭意揪伏赚具稠敲疏羚瞅傈背扮母纪燎烷伐您骄壕狙麦家用游戏机发展史家用游戏机发展史FC曾在80年代风靡中国,许多玩家就是因此而认识和喜欢上了游戏机。许多的游戏至今依然脍炙人口。在中国,仍然有许多地方生产这款游戏机和游戏。即使以现今的眼光来看,当时的游戏可玩性仍然很高。《魂斗罗》《超级玛丽》《坦克大战》这种经典之作至今仍被我们津津乐道,还时不时用模拟器回味一二。仰魔迹眉婶石簧洛洋膏踌汾何狸全妊彤载投渡账导柯术延孟婚校挑蓄肉擞家用游戏机发展史家用游戏机发展史红白机在80年代后期进入中国,以水货的形式出现在中国商场,并迅速成为城市孩子争相购买的游戏机。然而由于市场需求巨大而水货供应不足以及盗版的原因,国内市场迅速出现了大量的仿FC的游戏机

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