家用游戏机发展史——第一世代
1967年2月,由拉夫·亨利·贝尔团队设计的“棕盒子”原型机问世,从此拉开了家用游戏机历史的序章。
拉夫·亨利·贝尔
维基百科上对第一世代游戏机的定义是从1972年到1977年。那么世界上第一台家用游戏机到底是什么呢?Magnavox又称米罗华,是一家成立于1917年的电子产品公司,在看好游戏机产业这个新兴行业的情况下,购买了“棕盒子”的专利,想要以世界上第一款家用游戏机的噱头赢得市场,于是米罗华奥德赛(Magnavox Odyssey)这台有着划时代意义的游戏机诞生了。
奥德赛
奥德赛在1972年的8月正式发售,却没有取得优秀的销量成绩,因为奥德赛必须搭配米罗华的电视才可以使用(看来生态链这个概念很早就出现了嘛),由于奥德赛高昂的售价导致米罗华差点就要停产奥德赛,但是米罗华没有放弃奥德赛,他们觉得游戏机大有搞头,就再次生产并开始打广告,使奥德赛在停产前卖出了约33万套。到了1975年,奥德赛生命走到了尽头,共有28款游戏发售。
米罗华在停产后又发售了两款专用游戏机,奥德赛100和奥德赛200。在1975年到1978年发售了11款家用专用游戏机。值得说的一点是,飞利浦在1974年时收购了米罗华,所以飞利浦奥德赛200相当于欧版的米罗华奥德赛200,以飞利浦名义发行的还有飞利浦2001(奥德赛4000)和2100。
奥德赛100
奥德赛200
1978年,飞利浦的米罗华分部推出奥德赛2,卖出了约200万台,在2009年被IGN“史上最伟大游戏机榜单”中排名21(总共25)。
奥德赛2
1972年,一个名为雅达利的公司由诺兰·布什内尔和特德·达布尼创立。其实早在1971年布什内尔就创造出了世界上第一款街机《电脑空间》其灵感来源于1962年世界上第一款游戏《太空大战》。雅达利第一款产品就是大名鼎鼎的《PONG》,起初布什内尔把它安装在酒吧里,受到了顾客们的欢迎,导致酒吧顾客数量大增。之后布什内尔想大量制作,但苦于没有足够的资金生产,便求于巴利游戏和米德韦游戏的资助,但是都被拒绝了,最后只能和银行贷款。
诺兰·布什内尔
1972年11月29日,《PONG》正式发布,游戏一经推出便大受好评,但由于《PONG》一开始没有申请专利,使得大量的盗版厂商抄袭,也导致了1977年第一次电子游戏萧条,由于大量的《PONG》盗版的制造商,导致市场供应过剩,最后只有雅达利和米罗华还存活在家用游戏机市场。
左为特德·达布尼
1975年12月,雅达利和tele-games通过西尔斯百货发售家用版本的《PONG》(home-pong)直到1976年雅达利才以自己的名义发售。1974年,19岁的乔布斯加入雅达利。2018年5月26日,雅达利联合创始人特德·达布尼于2018年5月26日去世。
home-pong
视线回到日本。
1977年儿童节,任天堂不满足于玩具公司,并开始扩大自己的产业,任天堂和三菱电机合作开发了一款名为Color TV Game6的家用游戏机,这宣布任天堂第一次进军电子游戏界。TV-GAME6中包含了6个简单的球类游戏,一周后TV-GAM15发售,游戏数量增加至15款。
老任的第一台游戏机
TV-GAME15
1978年Color TV-Game Racing 112是任天堂的专为赛车游戏诞生的主机,里面内置了112款赛车游戏,话说老任的起名方式还真是简单粗暴啊。接下来的两年里,任天堂分别发售了Color TV-Game Block Breaker和Computer TV-Game。
以上内容参考于维基百科,atarimuseum,pong-story, 以及ebay上卖的商品(滑稽)。
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