游戏原画设计师岗位职责(工作内容,是做什么的)
游戏原画设计师岗位职责
岗位职责:
1、负责游戏内的icon、图标绘制以及一些活动插图的设计,从设计到完成独立产出;
2 ps和blender熟练运用优先;
3、能胜任欧美卡通风格,设计特点鲜明,对于q版的设计有较强的概括能力;
4、配合主美和团队进行概念设计创作及绘制相关美术资源;
任职要求:
1、美术基本功扎实,五年以上原画经验,功底扎实,良好的审美基础以及美术素养。
2、有一定的交互常识,可以利用Blender等软件完成一些轻交互的动画演示*佳
3、良好的团队配合,自我驱动力强,沟通良好
4、具备良好的团队精神,有刻苦耐劳与积极务实的工作态度,热衷于游戏事业。
更新于 2024-10-28
岗位Base地:北京、深圳皆可
岗位职责:
1、根据游戏的世界观提供有创意的原画设计及保持内容不断探索与优化;
2、保持项目内角色和场景原画的高品质输出,并根据项目需要配合调整与修改;
3、协同策划和美术团队人员完成*终美术呈现,提高产品整体画面品质;
岗位要求:
1、3年及以上游戏原画设计工作经验,有大型游戏项目经验者优先;
2、擅长不同类型的角色,如人物、怪物、动物、机械、道具等内容绘制输出;(偏写实风)
3、扎实深厚的美术功底,色彩感觉敏锐,想象力与设计能力出众;
4、了解并热爱游戏行业,较强责任心和团队协作精神,具备开放的学习态度,沟通能力好;
注:简历请附上个人作品或链接。
更新于 2024-11-21
游戏原画设计师(欧美卡通) 岗位职责来自 趣海互联
【岗位职责】
1、负责根据游戏产品视觉风格,创作出符合产品的动效;
2、负责为不同游戏设计出富有创意及炫酷的界面动效和生动的人物动画;
3、负责与UI、原画和研发对接资源内容,保证设计产品的品质;
4、对动效实现与性能有深入了解并对相关的特效资源做出合理优化。
【任职资格】
1、大专及以上学历,一年以上美术工作经验,参与过至少一个完整的休闲类项目开发;
2、游戏特效、影视、动画等设计相关类专业优先;
3、能熟练使用Spine、PS等2D动效软件;
4、思维活跃,节奏感好,有创新思想和想象力,对色彩敏感;
5、热爱游戏,工作态度认真负责,有良好的沟通能力、执行能力和学习能力。
更新于 2024-11-21
游戏原画设计师(欧美休闲游戏) 岗位职责来自 iHandy
游戏原画设计师(中高级) 岗位职责来自 Avidly
美宣-游戏原画设计师 岗位职责来自 壳木软件
游戏原画设计师 岗位职责来自 东方魂集团有限公司
游戏原画设计师(欧卡风格) 岗位职责来自 Zenjoy
游戏原画设计师(欧美卡通) 岗位职责来自 iHandy
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