游戏原画设计求职简历工作经历范文(6篇)
游戏原画是游戏前期制作中的重要部分。下面是游戏原画设计求职简历工作经历范文,供大家参考。
范文1
所属公司:xx信息科技有限公司
参与角色:游戏原画设计
项目周期:2019.10-至今(3年8个月)
岗位职责
负责游戏中的中级角色、道具、NPC、武器装备等的基本原画设定图,与3D部门进行沟通共同输出游戏美术素材等。
范文2
所属公司:xx在线信息技术科技有限公司
参与角色:游戏原画设计
项目周期:2019.05-2020.11(1年6个月)
岗位职责
各类物品和武器装备的设定图辅助绘制。
范文3
所属公司:xx网络科技有限公司
参与角色:游戏原画设计
项目周期:2018.08-2019.05(9个月)
岗位职责
主要负责游戏项目前期概念人物、怪物、时装的三视图、各类物品和武器装备的设定图辅助绘制。
范文4
所属公司:xx新湃传媒
参与角色:游戏原画设计
项目周期:2020.06-至今(3年)
岗位职责
1、负责《陈情令》手游;
2、对角色技能给出的动作进行特效设计;
3、对已有怪物原型进行进一步设计并拆分;
4、对游戏角色立绘设计优化并拆分;
范文5
所属公司:xx淘米网络科技有限公司
参与角色:游戏原画设计
项目周期:2018.11-2021.07(2年8个月)
岗位职责
1、进行《小花仙》游戏最高S级品质服装设计;
2、监督并审核《小花仙》服装矢量工程,提出设计反馈;
所属公司:xx广州岂凡网络
参与角色:游戏原画设计
项目周期:2014.09-2017.08(2年11个月)
岗位职责
1、进行游戏内角色人设立绘形象设计;
2、对游戏道具,部分ssr级立绘进行设计;
3、参与新项目游戏设计定下项目风格方向;
相关知识
游戏原画设计求职简历工作经历范文(6篇)
游戏策划求职简历12篇
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