游戏也是艺术!那些令人神往的游戏场景原画

在体验游戏带来欢愉的同时,相信玩家们也能够感受到这些游戏的美丽之处,可以是某个场景,可以是某个经典时刻,也可以是某个故事。这种美感和主机战争、和游戏类型甚至和“游戏”本身都并没有关系,只是一种最纯粹的感觉。玩游戏的周围 花花草草、房子、 箱子、 等等 游戏场景的设置在游戏体验里起很大作用 。假如 一个游戏没有场景 四周都是黑漆漆的一片 谁还玩?? 场景 越好 就会让人觉的 越逼真 就有兴趣玩啦

场景设计的是否美观,直接影响游戏用户玩游戏的心情。

那么这些美丽而又逼真的游戏都是怎样做出来的?

1、先由游戏场景原画师画出场景的原画

2、由3d场景美工分析原画,看看原画上哪些场景需要制作。把它们分别制作出模型与贴图。等制作出模型的低模与贴图以后,再交给关卡美术师。

3、关卡美术师将模型贴图导入引擎,在游戏引擎中放入3d场景美工制作好各种模型与材质球,加上地面和天空以及云雾雨雪等环境氛围,还有很重要的打光。这样一个场景就制作好了。 所以,一个大的游戏场景是不可能直接在一个场景里做的。

学习游戏场原画场景景设计难么?

游戏场景制作师相对游戏角色制作师来说,更容易入门,因为对美术基础的要求并不高,但是需要熟练操作3D软件,需要了解中外建筑史,掌握各种游戏的建筑风格表现手法,包括Q版和写实类的,善于观察生活,多学一些知识,比如游戏背景是古希腊,可能就需要了解古希腊建筑的特点,或者是要建立一个城市,就必须要了解城市规划的知识,或者是做一件兵器或盔甲,就要了解这个兵器和盔甲所处年代的样子特点,只有清楚了解这些,才能够做出逼真的场景。

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