游戏人物属性如何设计
游戏人物属性如何设计
一、总结
一句话总结:一般来说所有的面板属性都遵循着唯一的计算公式:实际=基础*系数+修正的原则。 1、属性的设计理念是什么?在数值平衡和玩家感受的问题上,数值理应更顾及玩家感受。
1) 尽可能的将所有的属性做成对抗属性,使得大量的数值相互抵消掉;
2) 谨慎投放额外附加属性,并且不做额外附加属性保底,保证玩家每分钱的属性最终都保值,
二、游戏数值策划属性篇(一):关于属性设计的几点思考
“属性”从何而来,终归何处?在整个游戏设计中笔者围绕着这个问题展开思考.....
一、关于属性设计思想的几点思考
1)定位
定位(Attributes)包括“角色”、“装备”、“坐骑”属性等,衍生属性多以“角色属性”作为参照。 它是用户真实能力的表现,参与PvE,PvP战斗结算,以“战斗力”为参照,同人民币固定汇率且不建议改变。 属性一般来说是两两对抗的,例如:主角的承受VS怪物的输出,衍生属性依附主属性,皆存在对应关系。各属性之间为树状关系,不允许多层嵌套,循环、交叉影响,属性投放关系到战斗感受,需规划好产出。(如下图所示)
2)实质
游戏的战斗实质是围绕“生存与死亡”展开的博弈,“生存”与“输出”是其中最重要的两个参数。 战斗力是角色间博弈综合能力的体现,分为“显示战力”、“真实战力”多种,在单对单下有一定指导意义。显示战斗力(Combat score)作为角色实力的参考,特点是固定评分,没有照顾到公式中衰减、增益效果。真实战斗力(Fighting Capacity)是战力的真实写照,多用在内部作为重要的参考尺衡。在很多游戏中两者就是相同的存在,真实战斗力会受到玩家操作,先手判定,团战等差异化的影响,是重要的参照标的。
3)平衡
平衡(Balance)属性并非固定收益,会随着进程变化而不断变化,敏感度受对抗属性差值影响。例1,战斗公式:攻击^2/(攻击+防御)下, 攻击=防御时ÿ
相关知识
游戏人物属性如何设计
征途2s人物属性介绍 解锁征途2s的人物属性潜力
如何高效设计游戏——塔防游戏设计方案
吸血鬼幸存者人物属性修改方法介绍 怎么修改属性
游戏设计策划书(29篇)
燕云十六声人物属性是什么 燕云十六声人物属性介绍
《庇护所》开局人物属性分配攻略
25年经验关卡设计师:开放世界游戏如何设计?
《原神》白术90级人物属性怎么样
幸存者危城怎么提高属性 怎么增强幸存者危城人物属性
推荐资讯
- 1老六爱找茬美女的烦恼怎么过- 4999
- 2博德之门3黄金雏龙法杖怎么得 4867
- 3《大侠立志传》剿灭摸金门任务 4312
- 4代号破晓官方正版角色介绍 4023
- 5赛马娘锻炼到底的伙伴支援卡事 3802
- 6闪烁之光11月兑换码大全20 3774
- 7原神原海异种刷怪路线-原神原 3547
- 8爆梗找茬王厕所特工怎么通关- 3542
- 9《我的世界》领地删除指令是什 3434
- 10原神开局星落湖怎么出去 原神 3426