13个关键数据+7大特征,读懂2023年游戏产业年报

2023年12月15日,2023年度中国游戏产业年会大会在广州黄埔区隆重举办,中国音像与数字出版协会第一副理事长、游戏工委主任委员张毅君在现场正式对外发布《2023年中国游戏产业报告》。

《报告》对2023年我国游戏产业整体运营情况总结为七点

一、从业者遵规自律及未成年人保护工作步入常态化;

二、国内游戏市场虽明显回暖,但压力依然较大,信心有待提振;

三、商业模式又有新拓展,通过技术发展与应用探索,经营效益有所提升;

四、持续布局海外市场,在剧烈竞争环境下,海外收入略有下滑;

五、自研产品挖掘并传播中华优秀传统文化渐成主流;

六、“电竞入亚影响深远,行业发展迎来新机遇;

七、“游戏+”跨界赋能,社会效益与企业责任得到新体现。

对于13项2023年度游戏行业关键数据,整理如下:

中国游戏市场收入与用户规模:

1、2023年,中国游戏市场实际销售收入为3029.64亿元,同比增长370.80亿元,增长13.95%。这是2022年规模下降后的强力反弹,也是国内游戏市场首次规模突破3000亿元大关。

2、中国自主研发游戏国内市场实际销售收入为2563.75亿元,较比2022年增加了近340亿元,同比增长达到15.29%,创下历史新高。

3、中国游戏用户规模为6.68亿人,同比增长0.61%,同样反弹创出新高。但是产业发展进入存量市场的趋势并没有变。

自研游戏海外战况

4、2023年,中国自主研发游戏海外市场实际销售收入达 163.66 亿美元, 比 2022年又减少了 9.8 亿美元,同比下降了 5.65%。这是全球市场竞争激烈,以及出海难度和成本增加导致。

5、按品类来分,2023年中国自研游戏中策略类游戏收入占比为40.31%,角色扮演类游戏的收入占比为 15.97%,这二类最受欢迎的游戏占比都有所上升。排名第三的射击类游戏收入占比为 10.03%,有所下滑。三大类合计占比达到了 66.31%,高于去年的63.87%。

6、按地区来分,中国自研游戏在美国市场的收入占比为 32.51%,几乎与去年持平。来自日本、韩国的收入占比分别为 18.87%和 8.18%。三个地区合计贡献了中国自主研发移动游戏出海收入的近6成。德国、英国、加拿大、法国等市场占有率变化微笑,中东、拉美等海外新兴市场则未见显著提升。

游戏分支市场

7、中国移动游戏市场在2023年再次迎来新高,实际销售收入2268.60亿元,比2022年增加了338.02亿元,同比增长17.51%。2023年的移动游戏市场占比74.88%(2022年为72.61%),强力带动中国游戏市场大盘的回拉。另外,移动游戏用户规模同比增长0.38%至6.57亿人。

8、中国客户端游戏市场增幅也比较可观,实际销售收入 613.73 亿元,比2022年扩大了 49.1 亿元,同比增长 8%。网吧回暖,加上更多新游采取多平台同步发行,成为客户端游戏市场的利好。

9、中国主机游戏市场的增幅更加好看,2023年实际销售收入 28.93亿元,高于2022年5.4亿元,同比增长22.93%,同样高于2021年不少。报告指出,新世代主机及限定版主机带动高知名度产品销量的作用尤为显著。

注:中国网页游戏市场规模并未被计入2023年度报告中。在此之前,页游市场已经连续7年下滑。

电竞游戏市场:

10、中国电子竞技游戏市场2023年实际销售收入1329.45亿元,同比增长12.85%,明显回暖。可以看到,杭州亚运会电竞赛事的成功举办或多或少或产生了加持作用。2023年的电子竞技游戏用户数量未在本报告中透露,预计会在12月19日举办的《中国电竞产业年会》上公布。

二次元移动游戏市场:

11、中国二次元移动游戏市场2023年增长最为明显,实际销售达到317.07亿元,同比增长31.01%。但需要注意的是,报告指出,二次元移动游戏收入主要集中于头部产品。

移动休闲游戏市场:

12、中国移动休闲游戏市场2023年实际销售收入318.41亿元,同比下降7.54%,是唯一一个下滑的细分市场。其中,游戏内购产生的收入为200.87亿元(去年为95.77 亿元),广告变现产生的收入为 117.54亿元(去年为248.61亿元)。很明显,商业模式开始反转。

小程序游戏

13、中国小程序游戏市场2023年收入200亿元,同比增长300%。报告指出,内购付费类型产品的占比快速提升,带动了小游戏市场规模的暴涨。

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