2016年4至6月移动游戏产业报告:市场收入达198亿

  近日,中国音数协游戏工委、伽马数据(CNG中新游戏研究)发布《2016年4~6月移动游戏产业报告》。报告显示中国移动游戏市场收入达到198.4亿元,虽然增速有所放缓,但相比于去年同期,却增加80亿。虽然市场格局依然是大部分企业喝汤,腾讯网易吃肉,但有些企业却依靠“洪荒之力”爆发,在产品与研发榜中占据一席之地。

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“洪荒之力”离不开IP

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  根据报告对新游的监测情况,IP尤其是端游IP在移动游戏市场依然具有统治地位。在日流水排名前五的新游中,前四名都是客户端游戏改编而来,只有第五名《倚天屠龙记》,依靠胜利游戏“强强联合+精细化运营+差异化营销”的套路杀出重围。而对比第二季度表现最为出色的25款游戏,其中有22款产品拥有IP,新品对IP的依赖状况可见一般。

研发企业竞争格局

端游企业集体爆发

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