我牛游戏手机游戏策划案

我牛游戏手机游戏策划案

我牛游戏手机游戏策划案手机游戏策划起步:

作为一名手机策划首先要对它的平台—手机要有一定的了解。我们对手机的基本性能做一些分析。

画面:

(1)屏幕大小:目前常用的几种大小,我们要考虑到游戏移植机型来让美工做图,比如说游戏要做120*147和120*130两种屏幕的背景,那么我们可以考虑先做120*147,然后用120*147用在120*130上。我们还要考虑游戏的要求因为有些屏幕对游戏也有很大的影响,例如128*128屏幕是正方形,而176*220就是长方形,你要根据游戏的每个步骤进行判断这些变化是不是对你的游戏和后期的移植有影响。

128*128相素(S40系列NokiaSeries40NokiaN3100,N3108,N3200,N3300,N3510i,N3530,N5100,N5140,N6100,N6108,N6220,N6610,N6800,N6820,N7200,N7210,N7250,N6230)

120*130相素(SharpGx10Gx12MotorolaV750)

120*147相素(SharpXeraGZ100)

176*204相素(MotorolaV300,V303,V400,V500,V600,V80,E398)

176*208相素(S60系列:是指NokiaSeries60NokiaN7650N3650,N3660,N6600,N6620,N7610)

176*220相素(S60SonyEricssonK700Z1010SiemensSX1)

176*200相素(3G系列:是指LG8110NEC313616MotorolaA835176*206相素)240*260相素(SharpGx20Gx22Gx30Gx32)

240*260相素(vodafoneP4P5P6W日本手机FOMA240*265)

(2)游戏切片:手机游戏中一般除了比较特殊的背景外,其他的图片都是使用切片拼出来的。在切片的制作过程中有很多技巧可以使美工做的切片大小变小。

第一:使用压缩工具ImageOptimizer尽量在不影响画面的情况下减少颜色的个数。

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