手机游戏策划新手入门指南①:游戏策划是什么

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对于创业者而言,手游行业显然是一个充满吸引力的聚宝盆,除了门槛较低之外,有许多团队也凭借开发手机游戏缔造出了一个个“传奇”。不过,机会总是留给有准备的人,手游网近期推出《手机游戏策划新手入门指南》系列文章,献给那些0岁以下的手机游戏设计师们。

首先来谈谈游戏策划是什么。

本文所提到的游戏策划指的是一个游戏开发过程中的职务(也叫游戏设计师)。现在让我们从《愤怒的小鸟》说起吧。你点击图标,打开《愤怒的小鸟》,不过手机配置不高,所以loading的界面比较久,不过这时熟悉的主旋律已经响起,精致的启动画面让你忍不住多看了几眼。接着游戏开始,你打开一个新关卡,出现了坏蛋猪偷走鸟蛋的剧情图片,虽然很简单但是颇为有趣。接下来你就开始了游戏,滑动手指,发射小鸟,游戏中出现一条抛物线,然后击中目标,bingo!三颗星,你又打破了新纪录。

以上段落所提到的是一个颇为常见的游戏体验过程,但或许你不知道的是,在你完成这一过程的背后,正是因为有了游戏策划的付出,才让游戏世界生动有趣,让你的游戏过程其乐无穷——他们其中可能有系统策划、数值策划、关卡策划、剧情策划等等,当然还少不了一名主策划。

因此,我们可以大致得出游戏策划的主要工作,就是编写游戏背景故事,制定游戏规则,设计游戏交互环节,计算游戏公式,以及整个游戏世界的一切细节等。可以认为,游戏策划就是游戏开发的核心。少了他们,再好的美工,再强大的程序员也做不出生动的游戏。

那么,为什么你会想做一名游戏策划呢?

或许你曾经被这样的一些经历所困扰:游戏菜单的图标排列不合理,经常点错;游戏中RMB玩家能轻易秒杀免费玩家令人心中不快;游戏的剧情让人不知所云,玩了半天都不知道自己该做什么,只能满地图乱跑;任务麻烦,想要自动寻路结果发现竟然没这个功能……于是,原本你想在游戏中获得愉快的体验,结果让自己的心情变得糟糕了。这时,你是否想到,如果是你来设计一款游戏,一定不会做的像现在你玩的这款游戏这么差劲。

这就是你想做游戏策划的最初原因,希望能做出一款让自己的满意的游戏,或者说,你希望改变一款游戏带给玩家的糟糕体验,能亲手打造出一款广受欢迎的作品。现在的游戏厂商或许太过浮躁,对于玩家需求的把握不够到位,造成了游戏体验的良莠不齐。但现在,你——未来的游戏策划者,或许有机会改变这一切,设计出真正的好游戏。

我能成为一名游戏策划吗?

看到这些,你是不是已经有点心动了呢?不过,游戏策划可并非是一件容易的事情。有一些读者或许认为,构思出一个剧情的框架,制定出系统的功能,设计了一些菜单细节,制订了一些游戏的规则,就是游戏策划所做的事情。如果真的是这样,那或许人人都可以成为游戏策划了。

也有一些朋友认为,自己玩过了很多游戏,对游戏已经足够了解。应该就能胜任游戏策划的职位了。的确,要想做游戏策划,对游戏熟悉是一个基本要求。但也并非游戏老玩家就一定能做策划,因为一名游戏策划还需要具备多种“技能”。

不过这些都不要紧,手游网将在接下来的几期文章中,陆续的为大家介绍游戏策划需要培养的x大属性,以及游戏策划的新手须知等等,让读者朋友迈出自己的策划“第一步”。不过游戏策划有两个必备的要素,是不能通过学习来获得的。那就是“有一颗对游戏足够热爱的心”以及“有一个做出好游戏的梦想”。

(未完待续)

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